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第十五章 出门装都打没了.....

第二:那弩狠狠的砸在了对方的脑袋上,继而,系统提示音响起。

【你的武器承受了太多本不该属于它的攻击方式,已经损坏】

第三:秦泽命中了对方的脑袋。

【你对敌人造成了伤害,目标生命值-1】

终于,那守卫停下了动作,晃荡了一下瘫倒在地,继而......化作一团白光。

秦泽一屁股坐在了地上,喉咙像是在往出冒火,周身都酸疼不已。

再看他此时的状态。

【饥饿:75%】(力量-1,体质-1)

【口渴:50%】(感知-1)

手中所有的箭全都用尽,甚至弩都干碎了!

这一仗,打光了他所有的资本......

如此想来,要是当初直接一个炸弹扔过去,是不是就不至于这么狼狈了?

不过正想着呢,系统提示音也响了起来。

【你击杀了目标】

【你获得魂量+8】

看着这条提示,秦泽也是一愣。

“8点经验?杀这家伙一次,顶得上杀8个小杂兵?”

其实想想也是,这家伙的危险程度肯定比那些活尸村民高上很多,光是血量就足足9点,能远程,能近战,智商也不错,甚至攻击能触发流血,妥妥的精英怪配置啊。

而得到了经验之后,秦泽也是在眼前看到了一把剑。

这把剑没有化作白光消失,而是静静的躺在地上......

将其捡起来,掂量掂量,有些沉,但是还算趁手。

把注意力投过去:

【名称:粗糙的短剑x1】

【类型:近战武器】

【攻击力:2-4】

【有30%几率对目标附加流血伤害】

【说明:随处可见的短剑,出自不知名铁匠之手,但是在争夺‘火’的战争中,就算是一把默默无闻的武器,也可能沾染上英雄的血】

秦泽看着这个属性说明,很是满意,虽然是个近战武器,但是比起弩箭,攻击力直接翻了一番啊,还能附加流血伤害

而看到武器的说明,他又微微皱起了眉。

说明中,提到了一场【争夺‘火’的战争】。

可‘火’这玩意干嘛还要争夺?甚至还要发动战争?

那这场战争是为了什么呢?难道是输了的一方一辈子不能生火?

奇奇怪怪的世界观......

秦泽琢磨了一会儿,也想不出个所以然来,所以就挣扎着站起身,然后走到了教堂前的广场上。

之前死亡掉落的魂还安静的躺在地上。秦泽走上前去,将其捡起。

自己的魂量又增加了4点。

如此一来,自己的魂一下子达到了12点的巨款!

直接可以升级两个属性了!

可是刚想到这,秦泽又陷入了纠结......那就是自己的身体状态实在是太差了,疲劳,饥饿,干渴,种种负面buff快把自己给拖垮了!

所以,要怎么办呢?

【选项一:继续加属性啊!只要我属性点够高,饥渴的惩罚就追不上我!】

而秦泽现在的属性点如下:

【力量:3】(因饥饿惩罚-1)

【敏捷:2】

【体质:3】(因饥饿惩罚-1)

【感知:2】(因干渴惩罚-1)

【智力:2】

【选项二:走可持续发展路线啊!先回避难所升级一下设施,起码把吃饭喝水的问题解决掉,再考虑加点的事儿啊!】

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