最头疼的问题,便是粮食。
两天前,秋穆就已经安排人夜里打渔。
打渔的人是秋穆专程在预约界面中根据特长挑选出来的。
甚至,为了解决吃饭问题,他还安排了人到山上打猎和采摘水果。
这能有多大的收获不好说,只能随缘。
在所有玩家都去忙碌的时候,秋穆认真地研究着自己在论坛上发的那张活动贴。
现在这篇帖子下已经有了近五百条回复,基本上每个预约的玩家都会在下面进行留言。
出现这种情况的原因很简单,谁让这游戏现在一号难求呢?
细心的网友早就看出来了,所有参与了这个活动的玩家,只要所回复的特长不是太奇葩、离谱,都拿到了游戏资格。
这样一来,傻子都知道该怎么做。
如此也就造成了一个很现实的问题:有玩家撒谎。
比如前天,秋穆在帖子下找了五个自称会打渔的玩家,结果招募到游戏中一看,会打渔的只有两个,另三个被问急了,说自己会晒网!
尼玛,我需要你会晒网啊?
对此秋穆也很郁闷。他总不能回收账号吧?自己之前也没在帖子上注明回帖内容必须真实,更没有说撒谎的惩罚措施,这就不好办。
除了默默地将对方的贡献值收益率调低了30个百分点,他什么也做不了。
事后秋穆自我反思了一下,自己还是太善良,其实应该调低99%的。
惩前只是手段,毖后才是目的。
如何毖后?最好的办法自然是从源头治理。
所以秋穆决定改这篇帖子。
翻看着论坛,秋穆突然一拍脑门。
“最高等级的门户网站只需要100点活力值,以前自己舍不得,现在还纠结个什么?”
因为玩家的增加,他现在每天的活力值收益都已经突破两千了,尽管上次他用掉了一大笔,但这些天存下来的数量也还是突破了7000。
这么大一笔财富,拿出100点搞些花里胡哨的怎么了?
如果是游戏内容更新,还需要考虑一下是否需要先来个公告,可官网更新就完全没这方面的考虑了。
100点活力值花掉,秋穆手指连点,脸上浮现出笑容。
“真值!”
先不说内容,仅仅是网站的美工,就已经达到了甚至超越了现今所有大型网游的官网首页。
进入页面,首先展现出来的是一段CG。
内容属于剪辑融合出来的。
先是一段两军野外交锋的画面,然后是千帆对战的海战场景,随后又切换到血腥残暴的攻城战……
每一侦画面都是电影级的!
不,比电影更真实。
任何一位游戏玩家看到这CG,在感慨其质量的同时,肯定会对游戏质量感到担忧。
毕竟,钱都拿来做CG了,游戏质量能好到哪儿去?
秋穆却不需要担心这些。
目前三国OL在一些小圈子里建立起了口碑,头盔沉浸式的游戏模式,完全真实的游戏画面,比肩真人的智能NPC,让每一位进入游戏的玩家都挑不出任何的瑕疵来。
紧接着,秋穆浏览了一遍官网上的内容,然后……傻眼了。
内容变化不大,但意义却不一样。
NPC增加了一位,那就是何田,身份是物资兑换管理员。
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