“一、保持当前不变,武者每升10级,功法自动提升1级,并随机解锁一项新技能,满级10级,当前5级。”
“二、接受系统调整,功法每次升级,可从当前等级技能库中,自主选择一项作为新增技能,技能类型不限、效果不限,各等级技能库容量10,满级10级,当前5级。”
“随即解锁和自主搭配!”
叶洛眼前一亮不由心动,但仔细一想,似乎并没有那么简单。
他一直以为星辰不灭功每次解锁后的新增能力都是唯一的,现在看系统的说法,原来都是随机。
其实当初还在熔岩火山的时候,星辰不灭功升到三级解锁了新技能‘不灭之握’,他刚开始还觉得攻击吸血的能力挺厉害,结果等实战的时候才发现,有着星辰不灭功自动恢复,不灭之握几乎就是个摆设。
等到系统为他重建功法体系,经历连番战斗后,他更是觉得不灭之握垃圾,伤害不如陨星,回复不如自动,虽然带了个真实伤害的特性,却也可有可无。这就导致在进入《魔兽》世界后,他用这招的次数掰着手指头都能数过来,尤其是在星空领域升级成星空火域后,不灭之握的处境更加尴尬,白白占着一个技能栏,一度让叶洛怀疑这玩意儿是不是来凑数的。
现在一看,感情这玩意儿还真就是凑数的,随机解锁嘛,谁知道会是什么玩意儿,难怪这么垃圾。
至于第二条路,自主选择技能搭配,代价却是需要接受系统的全面调整。之前建立功法体系的时候他就经历过一次调整,所谓调整,其实就是砍砍削削,对武者的实力进行一定程度上的限制,避免和其他猎人差距过大,导致破坏任务内的平衡。
这么一想,叶洛就明白了。
功法本身没有条条框框的限制,能发挥多大力量全看自己的本事。但因为功法本身太过逆天,所以当接受系统数据化以后,系统会对功法进行名曰调整实则大砍的措施,就像游戏内侧。
而当武者升到50级,系统根据武者在任务里的各种表现,再次对功法进行调整管控,确保功法的合理性以及系统的平衡,这就相当于游戏的公测。
平衡是一件很复杂的事,现实里的游戏都要不断更新打补丁,猎人世界当然也要与时俱进,不然玩家集体抗议某个职业过于变态,打不过就加入,那游戏的趣味性就会少很多。
根据目前已掌握的情况,叶洛猜测,猎人世界就像游戏,系统应该是希望这个世界百花齐放,而非简单的一枝独秀,所以才会对各类情况进行调整。这点引路蜂肯定知道,没说应该是无法左右,所以干脆不说,放着让叶洛自己体会。
不过这样一来,他倒是突然明白,为什么同样都是功法体系的武者,沧澜的五个技能搭配起来会显得那么完美。
状态技能,单体,保命,高伤,恢复,五种技能单拿出来任何一个看上去也就那样,可就是跟游龙功组合后,让她成为了60级以下最强者,甚至连普通的80级猎人都对她十分忌惮,这就是自由搭配的魅力。
思绪回归,叶洛开始认真思考,不出意外的话,自主搭配的代价就是要接受系统的再次剥削,至于会被削到什么程度,他不清楚,他只知道如果不接受,就只能蒙着眼睛一路走到黑,搞不好系统还会故意给他一堆垃圾技能作为惩罚,当然这只是叶洛的主观猜测,系统是否会特别关注他还不一定呢。
两个选择,两条路,看似纠结,其实不难选。可惜他不知道唐火的属性信息,起码可以当个参照。
没有太多犹豫,叶洛扬声说道:“第二选项,接受调整,自主选择。”
那温柔的女声悠悠响起:“编号d9957,叶洛,申请通过,功法技能重置,你可以自主从技能库里选择任意技能进行搭配,开放1级技能库。”
随着女声落下,眼前画面一闪,出现十个闪烁的光标,每个光标的图案都不同,就像网游里的技能树,他一眼就看见了代表星辰领域的图标,点击后立刻获得对应信息。
“星辰领域(lv5),构建一座半径16米的领域,领域内的敌方单位受到属性削弱,削弱百分比根据双方等级差调整,最小值25%,最大值50%,额外承受5倍重力,每秒消耗1%最大能力值。”
“由于你融合过熔火星盘的力量,选定该技能后,自动转化为星空火域。”
“星空火域(lv5),对范围内的所有敌方目标造成每5秒5%最大能量值的灼烧伤害,脱离领域后灼烧效果最多持续25秒,造成50点/秒伤害。”
“放弃该项技能,退还熔火星盘。”
叶洛注意到,无论是星空领域还是星空火域,属性内容都已经被调整,他记得之前火焰伤害是每秒5%最大能量值,结果现在变成5秒5%,等于直接削弱了5倍,这种削弱的幅度不可谓不大。
不仅如此,以前使用领域无消耗,现在却增加了1%最大能量值,也就是说他最多只能维持不到两分钟时间,再也不能肆无忌惮的使用了。
“这一刀砍的,直接砍我大动脉上了啊。”叶洛苦笑,奈何系统已经固定,想反悔肯定是不可能了,只希望别的技能不会让他失望吧。
另外,他在1级技能库里还发现了一个名为‘星辰之体’的被动技能,提升5倍防御,跟沧澜的游龙滑云步效果一样,看来沧澜也有选择领域的机会,只是她选了更能发挥速度优势的搭配方案。
叶洛没再纠结,直接选定星辰领域,他不需要熔火星盘,那东西太难控制,有些苦受一次就够了。
第一技能选完,画面一转再次出现十个图标,技能库变成2级,陨星崩灭赫然也在其中,而且还保留着格罗姆指点他以后的加成。
这个技能可是帮他太多了,真要换他都有点舍不得,而且扫过一眼,其他技能没有能比得上的,陨星继续用。
画面再闪,3级技能库出现,这次他不由的认真起来,掠过不灭之握,仔细浏览那些技能的内容,最终目光锁定在了一个图标上。
“星耀,消耗50%最大能量值,驱散所有负面状态。”
这是一个纯辅助技能,效果之强悍毋庸置疑,无论是敌人施放的虚弱、重伤、流血、减速,还是道具药物导致的负面状态,都能被瞬间清除,代价就是消耗巨高,50%的最大能量值,换成陨星的话,至少相当于1万多伤害了,不过随着等级提升,消耗会逐渐降低,满级后只需要消耗10%能量。
如果他之前有这技能,哪里还会在乎龙力丹的影响,星耀一出瞬间恢复。
叶洛一咬牙,狗命要紧,选了!
第四技能的星辰化身保留,这东西能阴人能支援能保命能迷惑,满级以后直接复制100%属性,虽然不能用技能,单用拳头也能把人打死,主要还能转换位置,用好了足以瞬间扭转战局,君不见玛诺洛斯尸骨未寒?
阴人必备,要了!
还剩最后一个技能,5级技能库打开,叶洛瞬间看花了眼。
“星光护盾,消耗10%最大能量值,凝聚一层可抵挡伤害的护盾,护盾值为消耗值的5倍,最多持续10分钟,冷却30分钟。”
“碎星拳,消耗10%能量,削弱目标50%防御,持续3分钟,冷却10分钟。”
“摘星手,消耗10%能量,标记目标弱点部位,持续1分钟,冷却10分钟…”
只是大概扫过一遍,叶洛就忍不住倒吸了一口凉气,这些技能的效果一个个都堪称逆天,五倍数值的星光护盾,减防的碎星拳,还有摘星手,标记弱点稳定能造成3倍伤害,如果先标记再来一拳满蓄力的陨星崩灭,那伤害,啧啧啧…想想都吓人。
正当叶洛纠结该选哪个的时候,一个拳头样式的图标忽然进入视线。
“霸拳,消耗全部能量,造成5倍消耗值伤害。”
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