这样浅显直白的对话。可以看出,王小虎护着苏媚,但是苏媚和李逍遥之间孰重孰轻,他心里早有一杆秤。我并不是说就应该纵容苏媚杀了李逍遥,而是王小虎并没有做到完全的中立,苏媚是不会杀李逍遥和林月如的,因为最让她挣扎的,是不愿让李忆如伤心,不愿意让将她当作朋友的两位伙伴寒心。
只能说,这个唯一的矛盾,并没有好好地渲染,草草收尾,苏媚放弃复仇,引出主题宽恕,总让玩家心中有些许遗憾。以此引发的圣姑说九转回魂珠上涂了毒药,王小虎当机立断“难道是苏姑娘……”,苏媚看不到你说话,我反正是挺替苏媚不值的,这种怀疑不如圣姑来说的合适,作为一路以来的同伴,即便有这样的怀疑,也该多想想苏媚的品性再说话不是吗?
最后我们快速说一下结局,结局苏媚牺牲自己破除禁咒空间,小虎和沈欺霜在峨眉山下,沈欺霜欲离开,明了小虎对苏媚的心意,小虎请求沈欺霜不要离开他,并一同寻找苏媚。其实整部剧情下来小虎对苏媚和沈欺霜我都只看到了出于对同伴的照顾,而无太多爱情增长(至少从对话来看),害羞倒是不少。相反是两位女主角对王小虎的倾心和付出较多。这个结局较为突兀,因为王小虎其实没有认清自己心中所属,给玩家的感觉,更多的是,因为苏媚不在了,所以沈欺霜你也不要走,或者说,因为苏媚是妖,所以沈欺霜我肯定是选择你这种感觉。结局时小狐狸的出现倒是给故事的结尾增添了悲剧性。
所以对于剧情,偶尔未填的坑,不深刻的人物对白,不深入挖掘的人物矛盾,较为突兀的结局导致了仙二的争议。
然后说说人物塑造。
人物性格是否丰满,是玩家是否能对人物产生共鸣,人物是否深入人心的重要来源。对于女主角而言,仙一的赵灵儿、林月如,仙三的三位女主,仙四的两位,仙五前传的暮菖兰,都是性格十分鲜明饱满的典型例子。以暮菖兰为例,同样是开始在队伍中存有异心,到后来与主角团交心,每个时段中总有性格刻画的佐证。而仙二的苏媚作为仙二中最为饱满的主角人物,依旧是欠缺了点剧情的描绘。
王小虎的心智成熟更多的在其为苏媚抵挡武林所谓正道人士的进攻时,而之前说的与苏媚之间的矛盾冲突并没有使其成长起来,他根深蒂固的还是逍遥哥是他在盛渔村的好大哥,并没有为化解矛盾作出任何努力,仅仅是道明了自己的立场。加上与两位女主角感情刻画的苍白,王小虎角色塑造其实是较为空洞的。正直一词从游戏初始贯穿终局,少了些许温情。
沈欺霜给我的感觉更多的是工具人,她比仙五的唐雨柔还要温顺的爱慕男主。她的存在更多的是反映出王小虎不会超脱世俗观念去爱一个妖,顺便引出仙霞派武功同仙剑派如出一辙,强行与仙剑一扯上关系而已。试问,沈欺霜如果在任何一个和仙剑派无关的门派,对剧情有什么不同的影响吗?并且沈欺霜和苏媚之间基本没有对话,仅仅是四位主角,就有两位之间没有联系,在人物塑造上是较为失败的。
李忆如由林月如一手抚养大,完全对自己的灵儿娘亲没有印象,虽是女娲后人但游戏中风雷水火土一个法术不会,全靠御灵强行联系五灵。其在整部仙二中起到剧情推进的作用,毕竟前4/5的剧情都是在寻找李逍遥。李忆如是存在成长的,在回魂仙梦看到李逍遥被囚于画卷中后,她的任性就收敛了很多。在王苏矛盾激化时,也处在一个较为中立的角度缓和矛盾,没有说过一句令苏媚心寒的话。但这并不能提现她的人物刻画饱满,毕竟她属于女三号倒也不能强求什么。
总结来说,仙二的人物性格不够鲜明,唯一较为饱满的苏媚也没有努力的去进一步刻画,很多时候都给玩家一种戛然而止的怅失感。
而后再说说游戏性。
仙二的可玩性较高,其出色的地方在于非常多的支线任务,以及路人的对话中。小时第一次玩的时候,雷兽甚至都没有入队就通关了,更别提冯探花天煞孤星剧情、天使绘卷、五蛟灭世剧情了。所以如果要玩仙二,不妨城镇中每个人物都对话一遍,会有意想不到的收获。
仙剑二的迷宫还是较为简单的,由于其构造了很多新的非人界地点,所以迷宫风格就不像仙剑一那样的贴近城市风,从游戏后期的迷宫是可以看出制作方的赶时间的,迷宫的风格很多类似,就是颜色不同的甬道加黑漆漆的四周,江都离宫、琉璃矿坑、龙门邪域、禁咒空间都是这样,并且只有一条正确的路,基本没有多条路通向同一终点的情况。我们不能说是制作方态度问题,但是对比仙一的大支线桃花林和大迷宫将军冢、试炼窟来说,还是可玩性降低了太多。
人物的属性数值,并不打算通过具体公式什么的来说明。小时玩仙剑,就想通过华丽的走位躲避小怪,现在反倒有些强迫症,迷宫中总想清完所有小怪。但是对于仙二是无法实现的,因为小怪会复活……但是仙二中,前期苏媚的狐爪碎岩基本可以秒掉小怪,后期忆如的两个御灵基本也可以秒掉,60级在游戏中后期基本就可以达到,在五华山的钟鼓宝箱中有个传奇的装备“如意玄武遗”,佩戴后每次boss战先合击释放这个,相当于全体无限回合真元护体,boss伤害可以无视了,战斗游戏性大大降低。
再看其他类型的加成,仙二的四位主角各有各的特殊能力,王小虎的“虎煞”,苏媚的“喂毒”,李忆如的“御灵”,沈欺霜的“阵法”,以及额外的“蛊后”。王小虎的“虎煞”相当于仙一李逍遥的“灵壶咒”,吸残血妖怪,只不过“虎煞”可以升级,伤害前期可观后期没什么作用,“虎煞”的进阶太少。苏媚的“喂毒”十分鸡肋,小怪懒得用,boss用了也没什么额外伤害。李忆如的“御灵”是其输出的主要手段,并且可以通过选择是全力进攻还是攻守兼备等打出不同的招式。不足的是后期五个御灵都学到了最高级别法术,每次施法看这些法术的动画看半天也是心烦意乱。沈欺霜的“阵法”在某些boss战中正确选择是有不少加成的,但是使用频率并不多。“蛊后”嘛,不太会用,更多的是看攻略喂点东西产出个比较厉害的武器,游戏里会有三只蛊后,作用并不大,因为后期靠如意玄武遗是基本无敌的。仙一的炼蛊皿个人觉得比蛊后好用,至少我可以偷女娲石合成金蚕王哇。
总结来看,在你事无巨细不遗漏支线的情况下,仙二还是可圈可点的,但对于战斗而言中后期游戏性不大。
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