加上林智彦的名气和口碑, games多年制作精品游戏积攒下来的口碑,重重buff叠加在一起,最后带来的效果就是游戏刚刚上线,就已经人气爆炸。
观众在玩过游戏之后,对整个游戏的质量也相当满意:
“没白等那么久,各方面都能感受到游戏制作组的诚意。”
“吹爆这个游戏,感觉lsg在手游这一块真的是彻底玩明白了。”
“比预想中的还要好很多。”
“动画好看,手游也很良心,准备开始氪金。”
“马娘都非常好看,非常可爱,3d这一块也做得非常好,玩法还算有趣,加上这些马娘都有现实中的原型,玩这个游戏可以帮她们现实中的原型弥补一下遗憾,真的很不错,值得玩。”
……
人气爆炸,口碑非常不错,加上好看又可爱的妹子,自然让人忍不住掏钱包,为游戏里面的角色氪金。
氪金的玩家一多,游戏的流水被撑起来,冲上手游相关的各大榜单,又能吸引更多的玩家进入游戏。
玩游戏的人多了,动画的热度也会跟着被带动起来,毕竟这个ip可不仅仅是游戏质量高,动画的质量也是非常高的。
况且游戏都玩了,不把动画补一下也说不过去。
本来在游戏上线之前,《赛马娘》动画第二季的人气和热度就已经非常高,游戏上线之后,动画的人气和热度就更高了。
确实,这个ip不是国民级ip,没办法像《鬼灭之刃》那样让男女老少都喜欢或者说都愿意看,把赛马娘化,也确实让一些观念非常传统的人表示难以接受。
但即使如此,《赛马娘》第二季也称得上21年1月到3月这个季度最火的动画,不说火遍全国,但至少火遍二次元圈子。
岛国文化这一块又比较特殊,二次元群体在全体国民当中占据着非常大的比例,因此这个ip的受众其实也是非常广的。
更重要的是,这个ip的受众跟《鬼灭之刃》的受众不一样,整体的消费能力更强,而且更舍得花钱,所以论起价值,这个ip是完全不输《鬼灭之刃》。
这个ip价值也不仅仅是体现在游戏上面,还体现在动画碟片的预定数量上面。
动画距离完结还有好几话的情况下,碟片的发售自然也还早得很,不过一般在正式发售之前很长一段时间,会先公布具体的发售日期,同时还会开启碟片的预订通道。
当《赛马娘2》动画bd的预订通道开启,许多粉丝都点了预定并且付了相应的定金,当天bd的预定数量就已经非常多了。
随着动画的热播和游戏热度的增加,bd的预定数量也在一天一天地往上涨,很快就涨到了一个非常恐怖的地步,比当初《魔法少女小圆》碟片发售之前的预定数量还要多很多。
虽然前面《赛马娘》动画第二季的人气和热度就已经非常高了,但在动画只播完第二话的情况下,林智彦的粉丝们也只是觉得林智彦最后的目标实现的希望增加了。
等到发现《赛马娘》动画第二季的bd预定数量超过当初《魔法少女小圆》碟片发售前的预定数量,轻轻松松就破了碟片预定数量的历史记录,林智彦目标实现的概率也增加到了60%以上,以至于更多的人都激动起来。
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