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第61章:年少不识魔王曲

只见前几天都还一片叫好的《节奏大师》贴吧内,最近这两天不和谐的声音似乎越来越多。

“辣鸡游戏!弄那么难干嘛?设计师是生怕我们玩家过关是吧?”

“一开始玩的还算新鲜,可是后面难度越来越大,已弃坑!大佬们有没有同类游戏,简单点的,推荐一个给我啊。”

“他妈的!这游戏2000就把商城氪爆了是什么意思?看不起谁呢?而且我钱都花了,为什么还是没有变强?为什么那些不花钱的玩家还是排名在我上面?这游戏一点也不公平!”

“经典高开低走,前几天热度那么爆炸,不好好珍惜,官方也不改改难度,现在快凉了吧?节奏大师的破圈指数现在都掉到200多了,可真有意思。”

“唉,君月工作室还是回去做单机吧,他们家单机还是挺不错的,网游么……我的评价是不如()()”

庄鼎关掉了页面,转过身望着员工们:“看到了吗?这就是游戏难度过高的下场,游戏是为玩家而服务的,我们要做的,是把玩家当大爷,而不是虐待玩家。”

“君月工作室是在现在的大环境下逆行!游戏的新鲜劲一过,节奏大师的衰败是必然。”

“所以,曲目的难度,能调低就尽量往低了调,最好让每一位玩家都有游戏体验。”

“当然,难的曲目也有存在的必要。这样是为了刺激氪金。普通玩家过不去,但是氪金玩家买了至强的角色后,就可以通关。这样才能让氪金玩家有优越感,他们才肯充钱。”

“所以,把原本设定的9级跟10级的曲目裁掉,常规关卡上限只设置到8级封顶就行。”

“9-10级的曲谱,把它们做成隐藏歌曲。然后配套与隐藏歌曲相关的通关角色与道具,只有买了它们才能过关。”

“是,庄总监。”

员工们一听庄鼎的分析也有几分道理,顿时纷纷应声。

时间悄无声息流逝。

又是一周划过。

在这一周内,凤凰互娱首先推出了同类型音游《音乐世纪》的不删档内测。

一经推出,不少本来就对节奏大师颇有怨言的玩家们,纷纷转战入坑试玩。

由于游戏难度更加亲民,引得无数路人玩家纷纷称赞。

而且充值上限拔高后,土豪跟平民的差距明显拉开,让不少土豪们在游戏中找到了存在感。

买了各种炫酷技能的角色后,许多隐藏曲目几乎无伤通关。

在各大排行榜上,土豪们逐渐力压技术党,拥有了一席之地。

每天闲来无事,都在世界频道里面CPDD,顺便秀一下市排名。

《音乐世纪》作为一款《节奏大师》的改良替代品,内测时营收节节攀升。

再者,凤凰互娱作为国内网游的龙头企业之一,舍得砸钱。

虽然体量不及万易、企鹅、十游等巨头,但在宣发上也没有吝啬。

不过短短三天时间,无论从付费率,付费比值,玩家黏度,还是口碑,全方位直接超车《节奏大师》!

一跃成为了五月网游新作第一名,力压位居第二的《节奏大师》近乎一倍的数据。

反观音游类开山怪的《节奏大师》,在这近半个月内简直像是伦敦塔上的大本钟,原地开摆,毫无任何动静。

《音乐世纪》吧内热闹非凡。

“《节奏大师》出来挨打!好好学学你的后辈!”

“唉,彻底死心了,节奏大师官方这一周简直跟个尸体一样,一点回应都没有,溜了溜了,去玩《音乐世纪》咯。”

“大厂就是大厂,这游戏质量碾压《节奏大师》了啊。”

“什么叫音游?这他妈才叫音游!手残党的福音!”

“挖草!居然可以氪2万!!氪完就变强!真爽啊!我都冲到我们市的单曲排行第十了!”

就在《音乐世纪》好评如潮之际。

节奏大师节节衰退之时。

终于。

沉寂了接近小半个月的《节奏大师》官方。

终于发布了一条动态。

不少玩家在得知消息的时候,顿时嗤之以鼻的表示。

“现在才知道发动态?迟了!”

“看到饭碗被人抢走了才下定决心要修改难度是吧?”

“你们看君月工作室跪着要饭的样子是不是很像一条狗啊。”

“早改多好,何必现在呢,唉。”

就连庄鼎得知信息的时候,也带着几分玩味的表情,看热闹般的点开了节奏大师官博。

结果,等玩家们纷纷聚集节奏大师官博,看见那条动态的时候。

所有人都沉默了。

“亲爱的各位玩家,阔别半个月已久的版本更新终于来了!这次,我们做出了以下改动。”

“保持原有难度不变的基础上,我们增添了23首难度在11-20级区间的魔王曲。”

“小师妹在这里等着大家挑战哟~”

众玩家:“???”

庄鼎:“???”

所有关注此事的业内人士:“???”

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