合同签署的几乎非常顺利。
田旭答应了楚君的所有要求,当被问及‘迪士尼方’有什么需求的时候。
田旭把头摆的跟破浪鼓似:“我对楚先生以及君月公司只有一个要求!请以最大程度按照您的企划书设定来完成游戏研发!”
一遍过!
就连田旭身后跟着的小秘书都惊讶的张开嘴巴。
她跟着田旭做事也有几年,作为财大气粗的迪士尼甲方。
由于招牌摆在这里,所以对于合作商单的质量要求都奇高无比。
一定要把细节拉满到滴水不漏。
因此,让不少乙方都头疼无比。
甚至在合作过一次之后,打死都不敢跟迪士尼二次合作。
即便是这样,田旭也一直未曾降低过迪士尼的要求。
这些小秘书全都看在眼里。
如今君月公司的企划书一遍通过!
又叫她如何不震撼。
“楚先生,不得不说,您的才华令我钦佩无比!此时此刻,我能想到的最高赞美方式有且只有一种‘西方不能没有耶路撒冷,就好像游戏区不能没有楚先生’!”
“田哥过誉了。”楚君波澜不惊,镇静回应。
“我是真的打心眼里看好这份企划,我以前一直以为的游戏,都是游玩体验大于其他感受。直到我看见了《魔女之家》这份企划书之后,我才明白游戏亦可以呈现出艺术的形态。”田旭满脸认真道。
一旁的小秘书脸上惊讶程度更盛。
一款游戏,居然还能上升到艺术范畴?
“对了,楚先生。咱们合同已经签了,有些话我还是忍不住想问问。”田旭凑近楚君,好奇的小声询问:“假设说,我看到你的企划书之后,忽然起了私心。明面上拒绝你,实则上将它私吞。假设出现这样的情况,您该怎么处理?”
田旭自然是不会做这种事情。
迪士尼这么大个公司,不至于干这种勾当。
但是他却对这个问题十分好奇。
如果真有人拿了创意提桶跑路,自己另开灶台。
这份绝妙的游戏创意岂不是就只能眼巴巴拱手相让了?
楚君望着田旭,微笑。
旋即缓缓开口。
————
田旭遵守与楚君的约法三章。
在游戏研发前期,就开始着手替君月公司造势,并且进行游戏的预热宣发。
拥有几百万粉丝的迪士尼华夏官方微博发布了一条动态。
瞬间在网上引起了不小的轰动。
动态大意为:与君月公司建立了合作关系,并且对楚君先生抱有期待,希望他能在万圣节当天来临之际,给大家们送来一份别样的惊喜!
消息一出,网友们纷纷调侃。
是的,调侃。
“让我看看这次的倒霉蛋是谁?”
“丢,迪士尼的商单也敢接?”
“笑死,让我看看到底是哪个傻……卧槽!君月公司,不要啊楚爹!快停止你的迪士尼合作行为!”
“坏了兄弟们!接了这个商单,我们今年别指望玩到君月系的游戏了。”
“今年?十年后再见!”
“呜呜呜,求求迪士尼高抬贵手放了我们家君宝吧,你这是在扼杀一个行业未来的领袖啊!”
“君月公司很出名吗?为什么看你们都在讨论。话说一家游戏公司啥时候也能跟迪士尼这样的世界五百强搭上话了?塞钱了吧?”
……
网友们各说各话,有讨论这家游戏公司倒霉的,也有君月游戏的粉丝哀嚎,亦有不明所以的吃瓜路人。
游戏经过了半年的高速发展后,虽然已经被众人所逐渐关注。
哪怕对游戏完全不感兴趣的路人,也能偶尔听到身边的亲朋好友随口提及某款游戏。
但也仅仅只是对游戏这个行业的忽然起势有所耳闻。
未必对君月公司有了解。
迪士尼则不同,迪士尼的名头早已全球闻名。
米奇、唐老鸭、白雪公主、灰姑娘等一系列经典的卡通形象早已深入人心。
早年间IP价值大爆的动漫电影《冰雪奇缘》,更是让迪士尼的事业锦上添花。
迪士尼的这一波动态,作为初次宣发已经相当合格。
让君月公司的名字开始逐渐走入主流网友们的视线。
尤其是之前有关君月公司的热搜,连点都懒得点开的路人。
也纷纷开始去百度搜索君月公司的名字。
并且对即将推出的游戏,也隐隐有了一丝好奇心。
当然。
与期待感被拉起来的网友们反应不同的是。
游戏行业的各路同行,尤其是一些游戏大厂高层们,就差没开香槟庆祝了。
为什么开香槟?
楚君这个人是真的太恐怖了。
从一款拳皇97横空出世后!
强势闯入各大同行的视线中。
先后开发出了——
植物大战僵尸、祖玛、纪念碑谷、节奏大师、匠木、炉石传说。
每一款游戏的发售,都足以在当时引起游戏圈内的轰动。
更过分的是!
这个人的游戏质量不但高,创意还很骚。
不但创意骚,他特么的高产就跟母猪一样!
半年啊!
你知道我们这半年是怎么过的吗!
官博底下每天每天都被粉丝们疯狂@
“你们就不能学学君月吗?别说爸爸们对你们的要求严格,哪怕是半年出一款口碑爆炸的新作也好啊!”
“爸爸们玩游戏又能有什么错?爸爸们只是想玩到好玩的游戏而已!再不出新游戏,我们就全去君月了!”
各大游戏公司的高层们都快哭了。
你们这些圈外人对一款游戏的制作速度是不是有什么误解……
为什么你们会认为,半年就能简简单单做出一款口碑爆炸的游戏啊……
半年能赶工做出来的游戏,压根没人敢保证质量啊!
鬼知道君月公司是怎么做游戏的啊!
鬼:不,我不知道!
可以说,君月公司,尤其是楚君这个小比崽子。
以一己之力,如鸭舌器般,扩大了玩家群体的胃口。
虽然对于游戏行业整体,起到极正面的作用。
推动了游戏行业在国内的发展,让更多的人不再误解游戏,并纷纷入坑游戏,各大厂商也或多或少因为玩家数量的激增而受益。
但是!
这个小比崽子!
也把同行们一并拉高到了原本不属于自己的高度。
导致现在不太了解游戏制作的玩家们,对制作一款游戏的看法是。
“两个月一款游戏,是行业内的基本研发速度。”
“每款新游戏都有开天辟地级的创意,难道不是游戏设计师们的研发日常。”
“游戏设计有手就行,大厂子那么多部门,最好是半个月出一款,才能勉强比得上君月公司200人的开发速度。”
每每看到这样的言论,各大游戏厂商就忍不住仰天长啸。
君月游戏设计师!
你!
知道我们的痛楚吗!
现如今居然得知迪士尼与君月展开了合作。
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