①战士:
1级(重斩):挥动手中的武器重伤对方,造成150%的物理伤害,消耗20MP,冷却5s
5级(三剑斩):快速挥动武器斩杀敌人三次,每次造成80%的物理伤害,消耗30MP,冷却15s
10级(蓄力突刺):运用武器蓄力一段时间,然后迅速刺击敌人,蓄力时间最多持续2s,将造成2倍物理伤害,并可突进最多10码,伤害和突进距离与蓄力时间相关,消耗40MP,冷却20s
15级(连斩):向单一目标发出势如闪电的攻势,最多可连续斩击5次,首次造成100%的物理伤害,后续每次伤害递减20%,消耗80MP,冷却30s
②法师:
1级(火球术):召唤火球攻击敌人,造成50点基础魔法伤害,伤害值与魔法攻击相关,消耗20MP,冷却3s
5级(冰霜箭):召唤一支冰霜箭攻击敌人,并短暂减速敌人。造成50点基础魔法伤害,附带20%的减速效果,效果持续1s,消耗30MP,冷却8s
10级(闪电术):召唤闪电攻击敌人,可持续施法,每秒造成60的基础魔法伤害,如停止施法,技能进入冷却状态。每秒消耗30MP,冷却30s
15级(冰爆术):对目标释放一朵冰花并爆炸,造成150点冰属性基础魔法伤害,并减速目标30%,减速效果持续2s,对周围敌人造成一半伤害和减速效果。消耗80MP,冷却30s
20级(洞察术):施法照亮目标区域,最大照亮为码的矩形区域(游戏中2码距离等于现实中1米距离),使普通隐形单位暴露,持续5s。无消耗,冷却100s
60级(空间折跃):瞬间位移至目标位置,每次最大位移距离为15码,最多位移三次,三次位移使用完毕或技能持续时间达到30s,技能进入冷却状态。消耗200MP,冷却300s
③弓箭手:
1级(精准射击):被动技能,每次射击命中目标后可提升2点攻击力,最高叠加内未射击则效果重置
5级(火箭):射出一支火属性箭矢,造成额外20点火属性真实伤害(无视防御),消耗20MP,冷却3s
10级(冰箭):射出一支冰属性箭矢,造成额外30点冰属性真实伤害,并附加20%的减速效果,减速效果持续0.5s。消耗20MP,冷却时间5s
15级(爆头):瞄准单一敌人头部进行一次射击,造成双倍物理伤害。消耗40MP,冷却15s
20级(照明箭):朝目标区域射出一支照明箭,照亮最多码的矩形区域,使普通隐形单位暴露,持续5s。无消耗,冷却100s
④刺客:
1级(疾行):被动提升刺客10%的移动速度
5级(背刺):瞬间绕至敌人背后,用匕首凿击敌人,造成100%的物理伤害,并且使敌人进入出血状态,每秒损失20生命值,持续3s。消耗40MP,冷却10s
10级(隐行):0.5s短暂延迟后进入隐身状态,隐身状态下额外增加20%的移动速度,持续10s。消耗10MP,冷却50s
15级(天诛):用匕首凿击敌人,造成150%物理伤害,并额外造成100点真实伤害,并致盲敌人2s。消耗60MP,冷却30s
⑤牧师:
1级(治愈光环):提升周围10码内所有友军100%的生命回复速度
5级(治疗术):恢复友军100点基础生命值,恢复值与魔法攻击相关。消耗30MP,冷却15s
10级(水晶光环):提升周围10码内所有友军100%的法力回复速度和5点护甲
15级(中型治疗术):恢复友军250点基础生命值,恢复值与魔法攻击相关。消耗80MP,冷却30S
各转职职业职业技能说明:
战士:
①御剑士
20级(剑系精通):被动提升20%的剑系武器伤害
(剑气突进):以气御剑,向目标区域突进15码,对沿途敌人造成2倍伤害。消耗60MP,冷却30s
40级(剑气斩):向前方释放一道月形剑气,范围随技能等级提升而提升,伤害与物理攻击相关。消耗80MP,冷却30s
(升龙击):向前方释放一道龙形剑气,并将敌人击退一小段距离,伤害与物理攻击相关。消耗100MP,冷却50s
60级(潜能激发):被动提升50%的攻击速度,并提高对普通攻击10%的闪避几率
(御剑术):激活技能提高100%的攻速与50%移速,效果持续12s。无消耗,冷却300s
100级(万剑绝踪):向前方释放一个码的剑阵,造成持续物理伤害,持续30s。消耗200MP,冷却600s
②狂战士
20级(斧系精通):被动提升20%的斧系武器伤害
(战斧切割):挥动战斧,对前方一横排敌人造成物理伤害,伤害值与物理攻击相关。消耗50MP,冷却15s
40级(狂暴身躯):被动减少受控制技能20%持续时间
(战斧投掷):向目标投掷战斧,造成高额物理伤害,对沿途敌人伤害减半。消耗100MP,冷却30s
60级(血气沸腾):激活技能提升50%的基础攻击力(包括职业成长攻击力和武器基础攻击力,不包括武器,装备,技能和药剂等的加成效果),持续30s。无消耗,冷却300s
(狂暴一击):赋予武器神力,下次攻击必暴击,并且在30码距离内可以跃向目标。消耗120MP,冷却80s
100级(血气觉醒):激活技能立刻解除自身所有负面状态,并获得50%基础攻击力及30%暴击率加成,开启期间免疫所有控制效果,持续15s,冷却600s
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