行事有强烈目的性且不择手段是游戏早期崔斯特的写照之一,但游戏早期的崔斯特相较于其他剧情的重要角色而言谈不上特别出彩,直至后来的两款续作才真正让他人气暴涨,如同十八线的小明星一跃成为一线大咖。
因此玩家喜欢的,熟悉的都是后期性格完成蜕变的崔斯特,至于他早期的人物设定却很少有人深究挖掘,除了真爱粉外,其余玩家基本都是大致了解一番后便不再过问。而有着剧情探索者之称的林恩则介于两者之间,毕竟他耐心完成过与崔斯特相关的所有任务,多多少少都要比普通玩家有所了解。
游戏开发商在设计重要游戏角色的时候,为了避免脸谱化往往会非常注重多维塑造,尽可能立体的呈现出人性的多样性与复杂性,可惜崔斯特早期出场表现得过于心狠手辣,这让玩家先入为主的形成了固有印象,结果很容易忽略崔斯特其他方面的闪光点。
大概是游戏开发商及时意识到这个问题,所以才在续作上对崔斯特的形象重新进行了修正,显然,这次形象修正彻底让崔斯特绽放出了原本的光芒。
那么早期的崔斯特除了心狠手辣外究竟是一个什么样的人呢?
倘若要让林恩评价,他都很难确切地描述出来。
按照他对早期崔斯特人物设定的理解,当初设计这个游戏角色的策划想要表达的东西太过杂乱分散,哪怕你明知道策划的良苦用心,但奈何对方文案表达水平有限,一个出彩的游戏角色硬是只给玩家留下了心狠手辣的标签,难怪乎续作会重新修正崔斯特的形象。
但林恩清楚崔斯特绝对不是一个只懂得杀人的莽夫,否则他如何能肩负间谍的重任在地表行动的这些年间却始终默默无闻,若非剧情的安排,恐怕他一辈子都不会暴露自己这层身份。
现在,他终于有机会近距离重新认识崔斯特,问题是如果可以,他宁愿不要这个机会。
伴君如伴虎,如今自己小命掌握在对方手里,谁能保证未来某一天崔斯特利用完自己不会杀人灭口?
怀揣着忐忑难安的心情,不知不觉间林恩竟然在火堆前睡了过去,不管怎么说,既然有崔斯特在身边,他再也不用担心野兽魔物的袭扰,绷紧的那根神经一放松,强烈的困意直接悄然不觉中战胜了他摇摇欲坠的抵抗意志。
一夜过去。
火堆早已熄灭,感受到饥饿与寒冷的林恩睁眼醒了过来,意识尚未清醒的短暂空隙,他觉得自己做了一个荒诞的梦,梦到自己穿越到了游戏世界里,当耳边响起一个熟悉的声音,瞬间将他拉回到了冰冷残酷的现实。
“你醒了?”
“……”
林恩扭动着僵硬的脖子,目光看向身旁神色淡漠的崔斯特,心里顿时泛起无限苦涩,原来,这不是梦,一切都是真的。
“如果没有其他事情,我们尽早离开这个地方吧。”崔斯特抬头望了眼枝叶遮蔽的天空道。“我有预感,再过不久可能会下雨了。”
这时节还会下雨?
林恩下意识想到,不过他没有反驳,身为白银位阶且是黑暗精灵的崔斯特在感知上异于常人,他说会下雨,那么真的可能会下雨。
“离开之前,我想先去一个地方。”林恩沉默片刻道。
“好。”崔斯特没有询问原因直接点头道。
艰难地站起身来,林恩紧裹着崔斯特的暗绿色披风,检查完身上携带的物品装备后环视了一圈周遭,随即慢吞吞地朝着来时的方向走去。
而崔斯特背着长弓,手扶着腰间佩戴的弯刀,不言不语地跟在他的身后。
或许是原主人残留的记忆作祟,林恩没由来的冒出了最后看一眼同伴们的想法,毕竟这几年的冒险生涯让彼此结下了深厚的友情。
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