从弗拉尔口里得知,这位贝莱克骑士正直勇敢,富有才智,非常值得众人信任与依靠,同时也是他力排众议派出弗拉尔前去寻找塞西莉娅口中的林恩。
又是一个没有印象的人。
简单了解过贝莱克骑士的情况后,林恩顿时陷入了短暂的沉思,尤其他在通过龙芯查询之后,赫然发现资料库里并没有大骑士希伯兰德与贝莱克骑士的资料信息,准确的说,资料库里有同名同姓的NPC,但是形象条件却不符合描述。
而德莱斯爵士与图尔加子爵虽然有记录,可具体描述的信息非常简略,基本属于一笔带过。
片刻,林恩终于想明白了怎么一回事。
人工智能。
大骑士希伯兰德与贝莱克骑士极有可能是游戏中人工智能系统随机生成的NPC,而这类NPC往往诞生于人工智能生成的随机任务里。
这么看来,德莱斯爵士事件应该便是自己曾在游戏中未触发过的随机任务。
《誓约之地》这款游戏的自由度非常高,倘若不去触发推动主线剧情任务,其他时间里玩家大可满世界探索游历,但游戏策划不可能面面俱到在世界各地安排任务,所以便会通过强大的人工智能进行自动随机的生成。
林恩自称是剧情探索者,可这不包括人工智能随机生成的任务剧情,毕竟随机任务千变万化,他不可能蠢到把所有时间都拿去和人工智能较劲。
随机任务的难度通常会根据玩家的位阶变化,例如刚晋升为白银阶位的林恩,人工智能是不可能安排黄金位阶才能完成的任务。
问题在于游戏不是现实,谁知道这次随机任务会是什么难度!
一想到德莱斯爵士事件牵扯到了七十二柱魔神,林恩便下意识产生了不详的预感。
而图尔加子爵,大骑士希伯兰德与贝莱克骑士又在其中扮演着什么角色呢?
不知不觉,林恩又习惯性代入了玩家的视角。
“您看到前方形似鹿角的山峰了吗?”
经过两天日夜兼程的跋涉,林恩的精神都难免有些欠佳,但他们距离图尔加子爵领只剩下最后一段路程,在穿过一片丛林之后,一路寡言少语的弗拉尔突然指向远方的山岭道。
“看到了,怎么了?”林恩道。
“那是鹿角领,通往图尔加子爵领的必经之路。”弗拉尔神色凝重道。“但是鹿角领一带盘踞着一伙山贼,在我前去寻找您的途中便让这伙山贼抢走了赶路用的马匹与随身携带的财物。”
“山贼?!”林恩挑了下眉意外道。“他们竟然只抢走了你的马,没有杀你?”
“是的,因为这伙山贼只劫财不杀人,前提是没有遇到激烈的反抗,据传是这伙山贼首领定下的规矩。”弗拉尔道。
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