卡萨兰德斯是一个高魔世界,也就是魔法现象很多的世界。其职业系统看似简单,实则相当复杂。
首先,这个高度拟真的虚拟游戏是没有等级上限的。虽然看起来一百二十级的传奇巅峰就是等级上限,但实际上只要玩家愿意,依旧可以继续往上练。只不过一百二十级的传奇巅峰无论是任务还是打怪,获得的经验值都极少,而升级所需的经验值则是天文数字。所以提升等级将会是一个极为巨大的挑战。就算有“十里坡剑神”的毅力,也不怎么管用……
其次,游戏不仅没有兼职方面的限制,而且还非常鼓励兼职。只要玩家愿意,完全可以才进游戏就把所有基础职业都兼起来。当然了,这么做的玩家无疑是绝对的脑残,因这种所有职业都兼一下的行为不仅不会带来战力的提升,反而会把角色弄废掉。不出意外的话,删号重来会是唯一的选择。
兼职的意义在于补足短板,以便于应对更多的突发情况,适应各种不同的局面。比如拥有战士或游侠职业的巫师,这能极大的缓解巫师被近战职业贴身后的窘迫。同时,拥有战士、游侠等近战、远程职业,也是战斗巫师、魔射手等进阶职业的前置要求。
最后,正如同天启咏者职业中升级条件描述的那样,所有进阶职业的升级都不是通过经验值,而是直接消耗对应的下位职业。而更高阶的进阶职业升级,则会消耗对应的低阶进阶职业。比如修伊现在若是能把术士职业提升到五级,那么他就能将五级吟游诗人转换为一级天启咏者。
进阶职业强不强,看升级所需的基础职业、低阶进阶职业等级就能有一个基本的判断。三级转一级的,被称为“普通”进阶;四级转一级的,被称为“稀有”进阶;五级转一级的,那妥妥属于“超稀有”进阶。天启咏者需要五个术士等级或是五个吟游诗人等级,妥妥的超稀有ssr!
肝帝们对于这样可以全身扑上去肝的职业系统,可谓是又恨又爱。等级需要肝,职业也需要肝。这不仅意味着海量的经验值,还意味着需要不断“压缩”低阶职业,以夯实基础。要不然出门pk,看起来等级比对方高,但却被压着打,那就非常难看了……
看过了任务完成的记录,修伊将事件记录器的条目继续往上翻。果不其然,他很快又找到了一条记录:
——获得物品:法露缇娜的竖琴(被封印)
修伊连忙调出物品栏,没费什么功夫就在物品栏中找到了纯白的竖琴。
法露缇娜的竖琴
物品种类:乐器(怀竖琴)
物品品质:传说(被封印)
物品等级:一百
物品阵营:中立
物品属性:所有基础属性+2,法术穿透+3,施法速度+3
物品说明:这是女武神法露缇娜喜爱的竖琴,只需要携带在身边就能获得女武神的祝福。
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