当然,并不是说有了沙雕萌妹的帮助,人类就能将玩家们摧枯拉朽地碾压。
事实上,在帕拉斯决心寻求沙雕萌妹帮助之前,人类帝国其实一直处于弱势的局面。
高端巫师战力太少,中低端的巫师又拿旧日支配者没办法。
至于斗士,那基本上就是去送菜的。
没有强大的精神力,面对玩家根本毫无抵抗能力。
有了沙雕萌妹帮助,也只是勉强将弱势拉成了均势。
“在等级相同的情况下,能战胜玩家的只有玩家。”
这句话在论坛之中,流传甚广。
这并不是说,游戏中的人物是弱智。
如美杜莎之流,能够在巫师世界纵横这么多年,怎么可能被区区玩家就整死?
不管是核心玩家亦或是普通玩家,在美杜莎面前都是土鸡瓦狗。
如果靠着妖孽程度,这些玩家就算全部一起联手,也不可能玩儿的过美杜莎。
但是,双方看待问题的角度不一样。
对于美杜莎这些本土世界的人而言,他们要经历的是一场生死之争。
输了,就得全军覆没。
而玩家们则是全员乐子人,根本没有做什么周密的计划。
纯粹是走到哪儿,玩儿到哪儿。
这种对手,最是让人头痛。
很关键的一点就在于,根本无法预测他们的行动路线。
前脚你按照战略路线,布置了定点防守,特意派出了己方的高端战力。
玩家兴许路上看见什么东西,直接一脚油门拐到岔路上去。
正好路上是没有任何防守的城池,玩家们直愣愣地进去玩一圈,整座城池死伤殆尽。
当然,这种行为主要出现在红名玩家之中。
就好像你是个心思缜密的将领,断定了敌军不可能从那儿过。
谁知道敌军首领是特么个刚出学校的嫩雏,直接横趟山脉,硬生生杀到你的阵营后方,这你找谁说理去?
别觉得不可能,对于玩家而言,千军万马之中直冲军阵的行为,才是他们最喜爱的。
而有了沙雕萌妹这个二五仔当卧底,随时向帕拉斯通报玩家们的行动。
“奇怪,为什么我感觉最近帕拉斯总是在追着我杀?”
“不知道啊……我也搞不清楚为什么。”
“感觉帕拉斯就像是开了挂,不管我走哪儿都能发现我!”
论坛中,玩家们也察觉出来不对劲的地方,纷纷发帖议论。
但打死他们都不会想到,自己人中出了个奸细!
论坛中的一切动向,都被沙雕萌妹抓住,然后抽丝剥茧地去分析,最终将玩家们的行踪通知给帕拉斯。
然后由帕拉斯去寻找到那些旧日支配者,然后将其抓回王宫。
被抓回来的玩家们,全都被暂时禁锢在一间密室之中,由巫师们使用精神力囚笼,将他们尽数禁锢在其中。
这种精神力囚笼没有什么太大的效果,但是会让玩家处于昏迷状态,而且还需要巫师不间断地使用输出精神力。
在玩家们的视野中,他们就处于黑屏的状态,无法操控自己。
“卧槽!我被抓住了!”
“完了完了,我眼前一直黑屏。”
“我能听到周围的声音,但是我没法动弹哎!”
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