之前莱顿给夏多介绍过,墓地不能轻动,表面上看是人类的传统,但本质上是因为那里有长期维持下来的圣力守护。
就算是萨维尔领的普通村庄,也会有死亡之主的神职者定期前往补充圣力。xs:/x/
但墓地不能移动,居住区却可以。
临水村作为大夏领的第一个村,未来很长一段时间都是领地的中心,第一个镇、第一个城,根本不在话下。
这里日后很可能会建造正式的神殿,因此圣坛、居住区什么的,都可能因此发生变化,只有墓地——
参考萨维尔镇,位于别墅区与港口之间的墓地,那种规划现在看来,就有些不合时宜了。
因此,夏多想要一步到位,先将墓地确定下来,然后再调整规划图,而且,他还要将河西的发展考虑进去。
心里一番决断,表面上并未显露分毫,就好像这事根本微不足道一样,但其实这次返回领地后,夏多的心境发生了很大的变化,整个人都透露出一种理想主义的光芒。
改造世界,多么大的命题,但如果从身边的事做起,那么点滴之间或许也能在未来掀起巨大的波澜。
墓地的话题一带而过,夏多当然不会忘了他找莫特来的主要目的——批量制造地精不死生物,用来补充人力缺口。
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