这点,因为【奥术迷局】的规则早就公布出去了,倒也没什么人会感到意外,反而是耐色瑞尔这边路频出,让场内的氛围立刻就燃起来了。
对于夏多而言,让他总结什么路,他自己是总结不出来的,所有路都融于一了,总结起来,其实就两个字——棋力。
之前夏多给斯图亚特、安格林他们的培训,并不涉及魔法,就只是单纯的棋局,在对局中,让他们成长。
这比纯新手自己摸索的提高速度,要快得多。
而成果,也在赛场上展现出来了。
十场比赛,从上午一直比到黄昏,其中耐色瑞尔的四场比赛,无一例外,全部获胜。
即便是最后一场,叶尔兰法师不知走了什么狗屎运,让耐色奥术师的一次吃子无效,但这只是全局中的一小步,并没能让他转败为胜。
而在夏多看来,所有参赛者的法术对抗能力相差无几,这时候棋力的高低就成为决定因素了,很显然,耐色选手的棋力要更胜一筹。
……
晚上,夏多妮雅吃完饭,回到吉尔斯高塔,还不等他整理白天比赛时选手们进行法术对抗的况,格瑞塔师已经找上门来。
“夏多领主,有件事需要麻烦你。”
“请说!”
“精灵参赛者已经离开塞汶顿,公主下怀疑他们想利用某种时间差来进行临时训练,因此让我来找你给我们的人也训练一下。”
“时间差?”夏多有些疑惑。
格瑞塔师倒也没有过多解释,“夏多领主,跟我来就知道了。”
无奈,夏多只好跟上,只是一边走,却一边想着,到底什么时间差,他能想到的有投影位面,但问题是,多人同时进入投影位面不一定能同时抵达,相差个几十、几百、几千年都有可能。
更别说,还有可能投影成不同生物,落在不同地方,不确定因素太多了。
倒是地球上那款游戏中有所谓的“时间停止”法术,但那不过是将自加速到极致,看起来就像是外界被停止住了。
而且,他在这个真实的魔法世界中,并没有听说什么时间停止法术。
很快,两人就步入了一个夏多之前从未到过的地方,只是看这里的布局,夏多感到了一丝熟悉感——时之塔的位面探索层!
难道吉尔斯高塔解决了多人同时投影的落点问题?
还是说,要去一个时间流速和主位面不一样的次位面?
夏多突然有些期待起来了,不管是那种况,都说明,未来的他也很可能拥有。
毕竟,新技术可以引进、可以研究,时间流速不同的次位面有一个,就可能有更多个。
……
最终等待夏多的不是进行星界投影的大光球,而是一个闪烁着强烈魔法灵光的传送门。
“竟然真的有时间流速不同的次位面!”
来不及感叹,夏多就在格瑞塔师的催促下迈入了传送门。
https://zerifeisheng.com/book/44081/13678665_2.html