接下去的比赛果然如夏多所料,精灵方的路基本一致,开局先是防守,然后便积极兑子、简化棋局,这中间还夹杂着法术对决,尽可能地使耐色方的棋子攻击无效。
一番作下来,让耐心选手十分不适,颇有种有力使不出的感觉,夏多在观众席上也看得十分烦躁。
但不管怎么说,夏多也确实承认,今天的比赛要比昨天精彩多了。依旧是战到黄昏,才结束了今天的十场比赛。
最终,耐色瑞尔参加的6场对局中,只赢了3局,其余两局,1负、2平,另外综合昨天的比赛,耐色瑞尔在【奥术迷局】项目中已经有五人取得了双胜,共计5分。
基本上胜局已经确定了,明天的比赛哪怕全输,也不改变这一结果。
但问题是,单纯的胜利并没有多大意义,关键是得分,分数差,才代表着实质的利益。
昨晚,夏多在【湮灭位面】的时候,才知道过去的融雪竞赛,耐色瑞尔和叶尔兰一直都有利益对赌,而如今加入了科曼索,更是关系到三国之间的长期贸易协定。
虽然格瑞塔师并没有透露具体的对赌方案,但很显然,分数差越大,所代表的利益就越多!
贸易协定这种政策的东西,哪怕只是一丁点调整,落实到具体的利益上,都将是一个天文数字。
……
回到吉尔斯高塔,格瑞塔师就找上门来,邀请夏多再次前往【湮灭位面】,给耐心选手培训。
“夏多领主,精灵那边的兑子策略,可有什么破解方法?”
“没有,也不需要。”夏多虽然很想前往【湮灭位面】,利用那里的十倍时间流速干点私活,儿,但他也知道,仅仅五天的时间,并不足以让那些选手的棋力达到质的突破。
“精灵的棋力不如我方,今天比赛没赢的那三场,主要还是对方通过法术影响了棋子进攻,只要排除这一点,就很好赢了!”
夏多说得很直白,并没有因为格瑞塔师邀请他去培训下棋,就刻意强调棋力的作用,【奥术迷局】并不是纯粹的棋类游戏。
只要选手足够强,即便完全不会下棋,也不可能会输。
因为,强到一定程度,就等同于对手每一次想吃子,那一步都会无效,对手不能吃子了,那还怎么可能输呢?
现实,精灵选手当然没有强到那种程度,特别是棋子还有先攻优势的况下。
“格瑞塔阁下,与其将五天时间花在不大可能质变的棋力上,倒不如培训他们应对精灵法术攻防的技巧,有棋子的先攻优势在,这么做才能最大化地发挥出他们的棋力优势。”
“夏多领主,你说得很有道理。不过,不管是棋力训练,还是法术攻防技巧的训练,都要进行!”
格瑞塔师露出一副“我全都要”的表,开始催促夏多,“如果没什么事的话,就赶紧跟我来,我们在这边浪费的任何一点时间,那边都要十倍计算!”
行吧!
师都这么说了,夏多还能怎么办呢!当然是跟着走了,反正他从来也没有说过棋力可以包打天下,输了也怪不到他头上。
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