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对体系的初步阐述

气系百分之一到百分之十,相当于倚天后天十重,相当于圣王气功九重。

气系百分之十一到百分之二十,相当于倚天先天十重,相当于圣王九次夺命。

气系百分之二十一到百分之三十,相当于圣王传奇九变。

气系百分之三十一到百分之四十,相当于圣王大圣九阶。

然后依次类推,

直到气系百分之九十一到百分之九十九,对应神灵境界。

圣墟的体系,是每次进阶,便精气神同时提升,所以觉醒境相当于三系百分之一到百分之十,枷锁境相当于百分之十一到百分之二十,逍遥境相当于百分之二十一到百分之三十。

至于三国世界。

精系百分之一以上为普兵,百分之十以上为正兵,百分之二十以上为精兵,百分之三十以上为三流,百分之四十以上为二流,百分之五十以上为一流,百分之六十以上为无双,百分之七十以上为战神。

神系百分之二十为初级谋士,百分之三十为中级谋士,百分之四十为高级谋士,百分之五十为顶级谋士,百分之七十为圣人!

(但因为三国谋士的特殊设定,他们只有境界,没有力量,所以单纯的谋士,若是不能操纵气运,几乎没有实力。不过如果他们能够修炼其他世界的神系功法,那进步是很快的。)

恩,就是这样,是不是很简单粗暴易于理解的样子。

对了,书里还有一个重要设定,那就是世界结构等级设定。

同样的境界,在世界结构等级低的世界中,会表现的很厉害,比如在圣王,气系百分之二十就能一人摧毁一座城市。但在倚天世界,先天高手只是身体素质强一些而已,最多对抗数百人。

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