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第138章 尼尔:机械纪元

“无论是外星人的存在,还是人类的存在,都成为了机械生命的一个谎言。”

“这也更让我明白了游戏为什么会叫机械纪元。”

“无论是表面的剧情,还是深层次表达的内涵,都让我感觉到了一种深度。”

“从老板您写出的主线和支线剧情来看,玩家在游玩的过程中会遇到许多美好的东西,也会遇到很多残酷的东西。”

“张弛有度,剧情节奏的把握,可能会非常棒!”

大家纷纷发言了一圈儿,刘雄总结性的说道:“嗯,我们制作的尼尔机械纪元,会是一款很棒的游戏。”

“富有魅力的人物,尤其是女性人物。”

“时尚和复古结合的帅气造型,以及富有感染力的畅快打斗动作。”

“复杂而具有深度的世界观。”

“宏伟壮观的游戏画面。”

“当然,还要有史诗般的有深度有内涵的音乐。”

刘雄在会议上对飞梦将要制作的尼尔机械纪元,提出了很高的要求。

例如地球原版的尼尔机械纪元,画面其实就很一般,许多建模材质都比较粗糙,比不上同期的同等级大作。

而在飞梦的手上,尼尔画面相对一般的缺点,将会被克服。

刘雄将会用充足的预算,把尼尔机械纪元打造成一款高质量,高水准,高层次的游戏!

因为,只有保持高要求高标准,才能让《尼尔机械纪元》,在高端的竞争中脱颖而出。

但刘雄觉得还不够!

因为动作冒险游戏的竞争实在是激烈!

纵然《尼尔机械纪元》是地球上的精品游戏,在地球上的各路媒体评测上,平均都拿到了9分的高分。

但这个世界的其他游戏公司也都不是吃素的,例如今年企鹅的《阿拉德物语2》,刘雄就认为这是一款非常的不错的游戏。

作为企鹅今年的拳头产品,这款游戏的完成度和可玩性都相当的高。

放在地球上的话,起码也是《塞尔达传说:荒野之息》这个级别了。

正因为此类游戏的竞争是如此激烈,所以刘雄需要多想点办法。

在散会之后,刘雄单独把夜神留了下来,并问道:“你对《尼尔机械纪元》的背景世界观和故事剧情,有什么看法?”

夜神略有些兴奋的说道:“当然是给出最高的评价!非常棒!尼尔的世界观有一种奇异的美感,荒谬、残酷、却又令人忍不住更多的了解。”

“老板,我是真的佩服你,太佩服了!您的脑洞是怎么长的呢?竟然是想出了一个这么奇异、复杂、可怕却又令人惊艳的世界来!”

刘雄笑了笑,说道:“我给你看的资料,只是一小部分内容,也只是一个故事梗要。更多关于尼尔世界的东西,你想了解吗?”

夜神露出渴望的眼神,说道:“我想!当然想!无论是当网络写手还是游戏编剧,老板您的脑洞都是我学习的榜样。”

“我对尼尔世界的背景非常感兴趣,请老板您教给我吧。”

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