经历过刚刚的高能jack也明白了这游戏的与众不同。
在GTFO中,火力并不重要,甚至从某种程度上来说,起到的是负面作用。
所以——
……
“我觉得咱们得靠这个……”
阿寅掂了掂手中的大锤。
鲨鱼直播间!
阿寅,树哥,六六壮壮姐弟。
经典的“抓鬼四人组”如今再次齐聚,来到了GTFO的世界之中。
然后不出所料地遭遇了和pew一样的经历。
甚至他们团灭的速度,比pew和jack二人组还要短,仅用了不到四分钟,就从哪来回哪去了。
而大家也逐渐发现了,这个游戏虽然从形式上来看和《无尽暗潮》差不多,但实际内核却和《无尽暗潮》相去甚远。
这可不是一个人越多难度越低的游戏。
恰恰相反,在GTFO中,人数的众多往往意味着更多的意外发生,场面会更加混乱。
不过好在,阿寅几人都是老游戏玩家了。
虽然GTFO的部分设定十分新颖,甚至可以说令人惊奇和诧异。
但是稍加摸索,四人倒也摸到了些许门路。
首先,在辅助装备方面,四人得分工合作明确。
生物探测器是必须要带的,它能帮助小队提前预知前方的怪物分部,避免在毫不知情的情况下贴脸惊动怪潮。
凝固泡沫枪也必须来一个,这东西能把怪物黏住,还能加固铁门。
剩余的两个人,就可以选择带杀伤性的武器了,比如机枪塔和绊雷发射器。
其次,在应对怪物时,千万不能慌张,不能一股脑地上前,也不能拔腿就跑,甚至不能频繁地用头灯长期照射它们。
毕竟刚刚的团灭,就是因为树哥一时间被贴脸的沉睡者吓懵了,硬生生给怪照醒了。
没错。
这里的怪物除了对声音非常敏感以外,异常的光照同样会导致它们苏醒。
最后,不到万不得已,千万不能轻易开枪。
既然老贼给了多种多样可选择的冷兵器,那就意味着这些冷兵器一定是各有用途的,甚至是他们击杀怪物的主要手段,没有之一!
于是!
经过了一番装备重整,四人又重新返回了地下厂房。
“如果没错的话,咱们得摸到那些东西的旁边,然后近战击杀,把声音降到最低,”
阿寅分析道:
“虽然理论上来说近战击杀也有声音,但这毕竟是游戏,老贼总得给人条活路……”
“嗯——”
闻言,树哥看了看自己手中的狼牙棒,非常赞同老大的说法:
“有道理,咱试试吧?”
虽然不知道能不能成功,但试试总是没错的。
毕竟,他们又不能随意开枪因为即便是口径最小的手枪,在这封闭的厂房之中所发出的声音也非常炸裂。
而随着几人的讨论!
隆隆——嗤!
升降机也抵达了指定位置——“轻微”危险度的A1层。
然而,才到位!
阿寅刚刚从升降机上跳下来,正准备轻车熟路地前往第一道大门之际!
猛然间!
就听身后,树哥一声压抑的惊呼响起:
“别动!别动老大!千万别动……”
紧接着!
就在前方的拐角后面,阿寅清晰地听到了一串连绵的躁动心跳声——
咕咚——!咕咚——!咕咚——!
淦了!
一瞬间,阿寅只觉得手心一阵冒汗!
太特么阴间了吧?
这游戏的怪物……竟然还是随机的?!
这可和《无尽暗潮》完全不同!
要知道,无尽暗潮中的怪物,都是有固定刷新点的。
玩家们完全可以通过背板的方式提前做好准备。
但在GTFO中,每次下矿的怪物排布都是随机刷新的!
这也就意味着他们根本不可能通过“背板”提前预知怪物的位置。
每一次下矿,都是对于随机应变能力和团队协作的严峻考验!
“别动啊……别动……”
端着手里的生物探测器,树哥小心翼翼地呼了口气:
“还好我拿了这个探测器要不然铁定崴了,”
“我这侦查怎么样,扶大厦之将倾,救团队于水火,”
“哎,感动吗老大?”
沉默片刻。
就听对讲之中,阿寅紧张地小声道:
“不敢动,cinema爱动谁动,我尼玛不敢动……”
——
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《GTFO》最终章将于2024年上线!精准押题!
另:《TheFinals》上线啦!希望各位TFboys享受游戏乐趣,拒绝开挂作弊!
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