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第十一章基础属性提升

当陈小剑将手放在毒尸身上时,面前果然再次出现了万能经验的屏幕,后面那可兑换三个字又在闪烁。

陈小剑默念兑换。

“发现缺少尸丹的七级怪物尸体一只,价值七铜币,可兑换万能经验七点,是否兑换。”

不错,又是七点经验入账。

陈小剑可不觉得,七点很少,如果不是这意外的矿场出现,他想要获得经验,将是难上加难。

“也不知道击杀怪物能得到多少升级经验。”

这样一想,陈小剑突然一愣。

“既然杀怪可以获得经验,然后怪物的尸体,还能获得万能经验,那我为什么还要用万能经验提升等级呢,用来提升属性岂不是更好。”

要知道,属性的提升可是只有自己的万能经验才可以的。

想到这里,他干脆调出属性栏,看着那力量之后的加号,直接点击起来。

“消耗一万点万能经验,基础属性力量提升一点。”

下一秒,陈小剑就看到属性栏中,自己的力量变成了四点。

“真的可以。”

哪怕早就想到的陈小剑,依旧有些不敢相信。

反复看了几次属性栏,终于确定,自己的力量确确实实的增加了一点。

看着地图之上显示的散矿地点,陈小剑二话不说,抡起矿搞就冲了过去。

十分钟之后,他明白了什么叫惊喜连连,看着手中的矿石,他二话不说选择了兑换。

“发现品质五的铁矿石一块,价值10000铜币,可兑换万能经验10000点,是否兑换。”

没有犹豫,直接兑换,下一秒,陈小剑就将这一万经验加到了力量上,可是下一刻,他的表情却突然僵硬起来。

力量:4(10000/55000)(+-)

“5.5万!!!竟然要5.5万经验,怎么会这么高。”

陈小剑这一瞬间都有种撞墙的冲动,5.5万经验,都已经够自己把等级提升到二级了。

记忆中,上学时好像学过什么游戏等级和经验的计算方法,其中就有这等级经验的。

零级到一级是一万经验,而一级到二级,就是5.5万经验,本来设计游戏时,其实是100和550的,但是因为游戏复苏,这个经验直接增加了一百倍。

“这么看来,这每一个基础属性的增加,都和等级提升需要的经验差不多,只是等级的基础是0,而基础属性的起始点是2和3。”

想明白这一点之后,陈小剑将一万经验默默的点了减号,退了出来,然后增加到体质上。

这样一来,基础属性就变成了,力量4点,体质4点,智力3点,精神2点。

“考试时,单一属性和平均属性同样重要,与其浪费经验值提升一个,不如四项基础属性全面提升。”

这个问题,只要不傻,都能想明白,四万经验每个升级一次,就能提高一点平均值,但是用在一个属性上,那就连两点都提升不了。

“这样也可以,如果命好,再把其中一个属性提高到5点,之前进入一个差不多的游戏学校是没问题了。”

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