那不是和开挂没什么区别吗!?
怎么会有这么不知羞耻的卡和召唤方式!
殊不知不管有没有灵摆召唤,其实对玩ocG的牌佬来说都是没什么区别的,实际上只有很少的灵摆卡组上饼图——灵摆卡组甚至似乎都没拿到过世界冠军。
但在这个时代却仍然是离谱得不像话的效果,观众席顿时激起千层浪,他们根本无法想象怎么会有这样从未见过的召唤方式。
很快他们就质疑起乔克的说明,将之当做狂妄的呓语。
而角落的金发男子则愈发眉头紧锁。
这么宽松的召唤方式,那岂不是比同调召唤还要方便?
为什么这种召唤方式没有流传到后世?
乔克没有理会其他人的反应,直接用行动证明了自己所言非虚:
“摇晃吧,魂之灵摆!
在天空描绘光之轨迹,
灵摆召唤——···!”
次元的裂隙在空中大开,五道橙黄色光芒从中降落,乔克的场上瞬间便被5只攻击表示的灵摆怪兽所填满。
“这些怪兽的等级依次是2-6,符合的条件1,因此我抽2张卡。
的效果,召唤成功的场合发动,对方场上全部怪兽攻击力·守备力降低600。
的效果,丢弃手牌中的,从卡组中再抽1张卡。”
见到这一不可思议的瞬间的赛场内顿时沸腾起来,就连身为对手的莱娜都不禁低语:“这怎么可能呢,怎么会存在这种召唤方式?”
“因为对真正的决斗者来说一切都是必然。”乔克一本正经道,“别分心,我们的决斗还在继续。”
乔克端详起刚刚抽上来的3张卡,很快有了接下来的思路。
“解放、,上级召唤,并且发动其召唤成功场合效果,从卡组中将加入手卡。”
宝剑鱼:atk600
抽卡蜥蜴:atk1200
琴键猴:atk1000
笑容魔术家:atk2500
“虽然我场上的怪兽攻击普遍不高,但你的怪兽也因为宝剑鱼而下降了600攻击,除了随我场上怪兽数量提升攻击的布伦希尔德外都能轻松够击破!”
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