打个比方,长城公会在进驻某一片0.0区域时,发现附近有个邻居。
这个时候,如果长城公会发现,原来隔壁邻居是那个前阵子送过我们飞船当见面礼的新伊甸之光,那长城公会天然会对这个邻居有好感。
互相有好感,就很容易做好邻居。
反之,如果隔壁那个邻居,素未谋面,那关系可不好说了。
万一隔壁邻居和自己公会有几个暴脾气,打起来了,那很可能转化成仇敌。
王畅为新伊甸之光公会设计的公会形象,大概是这个样子:
早期像个冤大头,用小恩小惠的方式,和别人混个面熟。
这种冤大头,别人或许瞧不起你,但没人会讨厌你。
王畅对游戏的了解,远远超越任何人,新伊甸之光必然是第一批进驻0.0的公会。
进驻0.0之后,王畅只怕一条,那就是和大型玩家公会发生大规模的冲突。
0.0地区资源丰富,缺点是交通线太长,路上容易被玩家打劫。
小规模的玩家打劫,王畅是不怕的,新伊甸之光自会组织护航舰队。
然而,决不能和大型玩家公会发生冲突。大型公会玩家人数多,成批来打劫商路,新伊甸之光肯定受不了。
当然,那家大型玩家公会也讨不到好,这是一个双输的局面。
王畅在游戏早期,冒充冒充冤大头,换来一段平稳的发展期。
等他在0.0站稳了脚跟,建立起一套完善的公会制度,吸引到大量有实力的自由玩家,新伊甸之光就会改变形象。
在预定的大本营地区,新伊甸之光会是最凶残的军阀,任何不听警告擅入大本营地区的飞船,将全部无条件击毁。
在大本营地区之外,维持“人不犯我,我不犯人。人若犯我,我必犯人”的形象,不主动攻击别人,但受到攻击时还击绝对凶猛。
现在,新伊甸之光就在执行王畅的战略,找了好多家公会,以交朋友为借口送人家见面礼。
宣布主攻C族的玩家公会,热度前十,以及热度靠后的几家王畅前世听说过名字的公会,他都派人去“结善缘”了。
甚至华夏邦公会历来不对付的大和邦“武士道”公会,他都派人去了。
这其中,长城公会送的最多,200艘茶隼级。
还有一家公会,也送了200艘茶隼级,那是“木兰花开”公会。
新伊甸之光去木兰花开外联的那个业务员,自称新伊甸之光是100%纯光棍公会,对同在西子星的木兰花开万分仰慕,故特来跪舔。
当场把木兰花开的外联部部长,逗得笑到肚子疼。
一时之间,C族所在的第一象限,一家以前从来没人听说过的公会“新伊甸之光”名声鹊起。
大家都知道,这家公会有点秀逗。
刚刚开服,宝贵的3级主战护卫舰自己不用,到处送人“交朋友”。
更秀逗的是,接受见面礼的公会,询问新伊甸之光能不能换成其他族的3级护卫,新伊甸之光居然回复“俺们公会钱少,只买得起C族的蓝图。”
这让收到礼物的公会,纷纷狂呼MMP。
没钱买蓝图,有钱送见面礼,这什么神逻辑?
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