新书的题材目前基本上已经确定——《绝对死亡游戏2.0》。
是大狙十年前的老书《绝对死亡游戏》的重置版,具体书名还不确定,大家可以提提建议。
对于这本书,目前有两个不同的构思。
构思1:剧情走向类似绝对死亡游戏,相对来说要沉重一些,主角误入一个神秘公司,被迫去玩死亡游戏,在危机重重的环境中挣扎求生,一边要面对公司的压榨,一边要在死亡游戏中寻求力量。找寻出路。
剧情紧张刺激,险象环生,主角为了活下去不断挑战极限,游走在变强与死亡的边缘。
构思2:这个剧情比较轻松,一個游戏玩家无意中发现了死亡游戏,并意识到了这个游戏的危险之处和神奇之处,他想要在这个游戏中获取利益,但又害怕死亡,于是为了保险起见他决定做一个苟道玩家,每天挖矿种地,只打最低级的小怪,做最简单的任务,一点一点的提升实力,再一点一点的去挑战稍微厉害一点的怪物。
尽管如此,游戏中的突发事件仍然会带来一些惊险时刻。
剧情以写实日常为主,以合理的逻辑推演出一个普通人接触死亡游戏后所发生的故事。
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目前还不确定到底要写哪个,开始攒稿之前我会把两个开头都写出来,然后在群里进行投票选择。
如果想要参加投票的读者到时候可以加群,群号:625250667(宝月流光的催更会)。
好了,要说的就这些了,大狙要去休息啦,4月1日我们再见吧。
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