游戏中的枪械和现实中的射速差不多,比如uzi冲锋枪射速是600发/分钟,代表每秒10能打出去发子弹。
一梭子子弹全力射击也就两三秒钟打完,算上后备弹药与换弹时间,一把武器想打光子弹也就一分钟的样子。
“额外属性这么好,那四种特效好像更厉害啊。”
眼馋的看着雷明顿霰弹枪改造界面有几率改造出的额外属性与额外特技,刘星说不心动是不可能的。
“但这游戏的概率好像有点坑人呢,完全没办法掌控的随机概率,真心看脸。”
他有些担忧,不过最终决定还是先改造两次看看效果再说。
毕竟只有极低的概率把31攻击的雷明顿改成30点,除此之外任何额外属性附加都是赚到的。
消耗了15张配方改造数据后,雷明顿霰弹枪的属性界面被抹去。
一道光芒亮起,新的属性显露出来,与此同时旧属性依旧存在,玩家可以在新旧属性中选择保存一种。
雷明顿霰弹枪的基础评分为200点,怎么计算的刘星也弄不明白。
第一次改造后,雷明顿霰弹枪的评分提升到了246。
看似提升许多,但额外属性只增加了一条,还是无关紧要的射速提升6.1%这种属性,除此之外就是基础属性攻击力从31点提升到32点这点变化,其他的一点变化都没有。
“这哪行啊,再来,再来!”
射速提升实在是没啥用处,刘星颇为不甘,他想要的是额外属性中的暴击率、对感染者伤害提升以及特技中除了曳光弹中的其他三种,随便出一个他就非常满意了。
暴击之前刘星打出过几次,暴击效果为伤害的1.5倍,而且命中头部会有额外的50%伤害加成,如果命中头部后又触发了暴击,那么单次就能打出2.25倍的伤害,如此差距,暴击自然是越高越好。
对感染者伤害提升也不用说,明日大陆爆发了感染战争,如今大陆各处遍布无数的感染者。
听刘顺说,秋日森林据点战役是感染者巢穴,里面密密麻麻全是感染者。
在新手期,玩家在野外最大的威胁可以说就是感染者了,能够洗出对感染者提升的属性,那么玩家的伤害便会提升一大截。
选择保存新属性,又一次消耗了15张配方改造数据,属性界面被抹去,光芒亮起,新属性显露出来。
第二次改造,装备评分反而降低到了230点,唯一值得一提的就是攻击力从32提升到了33点,但射速提升的额外属性却没了。
“攻击好,比射速好,换!”
刘星此刻完全没有注意到自己的表情是多么的专注,多么的像是一名等待彩票开奖、赌盘开盘的狂热赌徒,他的心神完全沉浸到了改造装备里面。
第三次改造结果:评分重新降至200分,攻击力降低至31,如此恶劣的洗练结果,刘星自然选择保存旧属性,不过他的心也提了起来。
第四次改造结果:评分大幅度提升到了271点,因为多出了两条额外属性,分别是对感染者伤害提升8.7%以及对建筑伤害提升13.5%,但攻击力却降低了1点,新属性的攻击力是32。
“要不要换呢?”
刘星有些犹豫,对感染者增伤这条属性是他最想要的的,对建筑增伤也很高,毕竟满值也才15%提升而已。
“换了!”
一咬牙,刘星选择了更换新属性,因为他知道,《明日》中,通过特殊途径能够进入其他玩家住所。
入侵者需要打破其他玩家设置的墙壁,包括玩家制造的家具,最终从别人家中掠夺物资,这些东西都属于建筑。
“就剩30配方改造数据了,到底还洗不洗呢?”
望着界面上显示只能改造两次的配方改造数据,刘星犹豫了起来。
就是这么一犹豫,他也是从之前的狂热中清醒过来,差点按下改造的他连忙把手收回。
继续改造自然有概率改造出更好的属性,但如果没有改造出比当前属性更好的属性,那么15张配方改造数据就相当于打水漂了。
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