“消耗經驗值900,剩余經驗值745。職業等級提升至2階劍士10級……”
“得到自由屬性點1,得到技能點1……”
同時,羅德在檢查屬性面板時,發現自己多出了一個競速成就,名為【抵御亡靈】
“【抵御亡靈】:使用任意方式擊殺一百個亡靈生物。基礎獎勵對亡靈生物造成的傷害提升10%。佩戴后對亡靈生物造成的傷害提升至20%。”
通過系統日志,羅德找到了自己得到這個成就的時間。結束與亡靈法師戰斗后,羅德便獲得了這個成就。與鎮長的戰斗中,【抵御亡靈】起到了一定作用。
看著屬性面板中,自己剩余的4點技能點,羅德思考了一下自己選擇提升的路線。
各個技能的選擇都在羅德的腦海中一一閃過,最終羅德將想法確定下來,消耗了2點技能點后,將中級招魂術提升為高級。
(高級招魂術:通過對于亡靈知識的鉆研,你可以制造出更強大的亡靈生物。死亡的氣息在你身旁繚繞,你渴望將任何阻擋你的生物變為亡靈生物。如果法力值足夠,你甚至有信心制作出一支亡靈軍隊。)
羅德原先的打算,便是將馬車后方的尸體轉化為陰魂與幽靈。
由于羅德已經將亡魂水晶放在他們的手中,隨著時間的流逝,他們的尸體便會自己接受亡魂水晶所釋放出的死亡能量。
等到死亡能量將它們的身體快要改造為亡靈生物時,羅德便會使用招魂術,進行下一步的轉化儀式,將它們制成更強的亡靈生物。
雖說成就【亡靈法師】能夠提升一級招魂術等級,但羅德即使達到高級的招魂術,也只能轉化幽靈,無法轉化陰魂。
羅德選擇提升招魂術等級,此時,在成就的加持之下,羅德可以達到專家級的招魂術,轉化陰魂也就沒什么問題。
除了轉化這兩個亡靈生物,羅德選擇提升招魂術,也是為了接下來的戰爭做準備。
學習了招魂術后,在成就【亡靈法師】的影響下,羅德只能選擇墓園系的職業,而這些職業都對于招魂術有著強大的加成,注定了羅德必須將招魂術提升起來。
羅德意識到,招魂術同樣也是自己的一個機遇。
【亡靈法師】的稱號可以提升招魂術一個等級,而等到玩家的第一個技能達到了專家級以上的宗師級后,依然可以獲得一個成就,效果是被動提升該技能一個等級。
由于這些成就都屬于競速成就,只有第一個達成的人才會獲得完整的效果。游戲制作者在設定的過程中,顯然沒有預料到,這兩個競速成就會落入一個人的手中。
本來便是宗師級的技能,在競速成就的影響下,再度提升兩個等級,羅德知道,等到這個時機來到,自己的實力能夠得到極大提升。
但,從高級升到專家級需要消耗3點技能點,而專家級升到宗師級更是需要消耗5點技能點,即便是羅德想要提升招魂術,也需要將人物再度提升不少才能達到。
此時,羅德剩下的技能點還剩下2點,即便想要再度提升招魂術,也需要再度提升一級。
羅德的階職等級來到了2階劍士10級。只需再進一步,便可以進入三階。
按理說,提升為三階職業最低的經驗值為1000,但職業所附加的效果很差,一般的三階職業都需要2000點左右的經驗值才能開啟,效果強大的甚至需要4000點經驗值。
一旦階職完成,職業效果便可以保留,哪怕進階其余的職業,本階職所附帶的效果也會一直存留下來。
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