半人馬雖然聽到了蝙蝠扇動翅膀的聲音,但卻難以確認蝙蝠的方位,沒有什么辦法應對這些蝙蝠。
由于周圍沒有任何光線,蝙蝠完全融入了黑暗之中。
即便是在正常情況下,單個的半人馬也無法應對太多蝙蝠,只能將陣形分散開來,使得在同一時間,每個半人馬只需要對付少量的蝙蝠,但這種做法沒能起到太大作用。
趁著黑暗的掩護,蝙蝠直接撲向這些半人馬,開始在半人馬的身上瘋狂撕咬。
一時間,場中一片半人馬的痛呼聲。
在周圍一片漆黑的環境下,要面對大量不知從何處發動攻擊的蝙蝠,邊上又到處是同伴死前發出的痛呼聲,顯然極為考驗這些半人馬的意志力。
最后的這些半人馬顯然意志力極強,即便處于如此不利的情況下,雖說因為疼痛而發出喊叫,但士氣并沒有再次崩潰。
一旁,半人馬首領沒有遭到太多蝙蝠的攻擊。
即便周圍一片漆黑,只要蝙蝠來到半人馬首領身旁一定的范圍之內,瞬間便會被戰斧掃過,化為黑霧。
因此,蝙蝠在攻擊的過程中,主動避開了半人馬首領,只是對著其余的半人馬發動攻擊。
半人馬首領有心幫助其余的半人馬抵御蝙蝠的攻擊,但蝙蝠卻搶先意識到半人馬首領的動向。
每當半人馬首領來到一個半人馬身旁時,蝙蝠便放棄眼前的半人馬,轉而攻擊另外的半人馬,只有少數因為吞噬血肉而陷入瘋狂狀態的蝙蝠,會一直留在半人馬身上。
半人馬首領雖然能夠感知周圍一段距離內的蝙蝠,但顯然無法與有著黑暗視野的蝙蝠相比,由于失去視野,半人馬首領無法做出正確的應對。雖然半人馬首領實力強悍,但面對這種情況也無計可施。
由于需要躲避蝙蝠攻擊的緣故,半人馬的整體陣形散亂,這也就露出了不小的破綻。
趁著蝙蝠吸引了這些半人馬大部分注意力的機會,周圍的潛藏的幽靈也紛紛發動了攻擊。
在蝙蝠與幽靈的相繼攻擊之下,周圍的半人馬因為傷勢過重而接連倒下。
當周圍這些半人馬倒下之后,它們身上掛著的蝙蝠并沒有選擇離去,而是借著黑暗的掩護,開始撕咬吞噬地上半人馬的血肉。
地上的這些蝙蝠,因為正在吞噬血肉,而變得更加瘋狂。
此時,位于不遠處的羅德,感受到了這一點。吸血鬼蝠化而成的蝙蝠能夠持續更長的時間,不像羅德一樣有著諸多的限制。
因此,羅德也就任由這些蝙蝠吞噬血肉。
就在半人馬接連倒下的同時,半人馬首領一直在戰場之間穿行,攻擊著周圍的亡靈生物。
半人馬首領來到一名正在與幽靈戰斗的半人馬旁,對著前方的幽靈一斧劈下。
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