玩家被淘汰,就是立即化为一道白光破碎消失,原地留下一个平平无奇的大木匣。
秦樽凭借着自己对吃鸡游戏的初步认知,暂且击退了敌人,可是双方结下了梁子,要是傻乎乎的搜刮完东西就往前走,绝对会被对方架枪卡位。
要想逃跑,或者是进入决胜圈,必须得学会切圈走位,或者是掩护射击压得敌人冒不了头,再挨个挪移前进。
从人数与技术上来看,秦樽这边完全不占优势,要是被人堵着不让进圈,那就是被生化僵尸包围的恐怖游戏了!
“趁现在还没刷圈,你搜一楼我舔二楼,抓紧时间!”
“待会看刷圈位置怎么样,一会儿你看我的地图标记走,别瞎跑。”
【主播好认真啊,带妹陪玩都是这种画风的吗?】
【人家开播首秀嘛,你让人家自称带妹大佬的开局就变成盒子精,这几个粉丝怕不是要掉完啦!】
【主播慌得一哔233,抓紧时间拼命补课真的没问题吗?】
【狡猾主播举报了!建筑路径越深的地方通常东西越好,让妹子舔一楼你有良心吗!】
秦樽动作熟练的翻箱倒柜,尽可能的寻找一切可以使用的装备与道具。
同时也要翻翻游戏手册,看看这个黑圈的具体机制。
绝地杀机的缩圈机制是黑圈,黑圈与传统电圈、生化毒雾、暴风雨淘汰区域不同,玩家呆在黑圈内并不会持续掉血淘汰,而是会遭受僵尸群体的集火攻击。
当黑圈刷新时,若玩家没有及时撤离黑暗领域,则玩家20米外的视野盲区,会开始不断刷新恶灵僵尸。
恶灵僵尸与普通僵尸的属性几乎差不多,都可以用热武器轻松点杀,但是它们不会掉落任何物资,而且能够通过热能传感视野透视玩家的位置,不管玩家躲在哪里都会被僵尸发现。
若是玩家不幸被卡在黑圈里,并且成功守下一波尸潮之后,则会获得15秒~30秒不刷僵尸的短暂安全期,届时便可以抓住机会,利用黑暗场景的少量优势设法进圈,在不利的情况也有机会吃鸡。
当然,守尸潮后不刷恶灵僵尸的安全期,会随着缩圈次数的增加而变得越来越短,直至几乎消失。当圈子缩到3~5次的时候,黑圈范围内的安全期就会缩小到最短5秒钟,几乎来不及打医疗包。
(官方显然很反感玩家苟毒打包,全员扑在地上扭动扎针,最终变成大家比谁药多的游戏垃圾时间)
就在秦樽拼命补课的时候,游戏内置的地图手表微微震动,提示刷圈了!
秦樽立即打开地图,随即蛋疼的发现:“这他娘的是飞机场湖岛圈啊,我们离圈太远了,这局怕不是跑步模拟器。”
“竹子竹子,快来分赃,你找到了什么好东西,分波装备马上走!”
“眼睛放尖一点,发现好东西直接用描边发光标记,至少得找台哈雷摩托,不然我们这点物资一波尸潮就穷成狗了!”
竹子慌慌张张的背着1级背包,顶着个西瓜皮1级头盔就跑了上来。
“一把长得很像Kar.98K,但实际上却是个短程喷子的长管霰弹枪,外加20发霰弹。强啊!”
“一把长得很像Kar.98K,但实际上却是个滋水速射的**G冲锋枪,60发子弹。妙啊!”
“一把长得很像Kar.98K,但实际上却是个装填铅弹的大喇叭短铳,8发铅包备弹,绝了!”
秦樽把那些乱七八糟的衣服扔掉,穿上鞋子保证最起码的25%移动速度加成,拉起一条战术腰带迅速绑上。
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