“你刚刚也说了,现在香江漫画业很兴盛,我让你去招收美术生,为的就是进入漫画行业。
将来,薛氏制业的服装不仅只面对女性,男性和儿童都需要进入。
男性先不说,儿童一类的衣服,咱们是不是不能让它太过单调?各种卡通设计,其实漫画可以与它相互弥补…”
说实话,漫画行业在杨辰眼中,最赚钱的不是那几本小人书,就算一本漫画卖出几亿销量,可哪也要分好多年,有的漫画书一连载就是十几年时间。
这样平均下来,一本漫画书一年才能赚到多少钱?
那点微末利润,说实话,杨辰真心看不上眼。
他看中的是漫画周边产业,由漫画衍生出来的影视,游戏,玩具,服装等等一系列衍生产品才是最赚钱的。
具资料显示,RB后世通过漫画衍生出来的动画和游戏,光这两样东西,年营业额超过九十亿美元,无限接近百亿美元。
RB后世的漫画文化非常的发达,据RB三菱研究所的调查,%的人喜欢漫画,有84%的人拥有漫画人物模型及其他相关物品。
RB动漫产业是RB第三大产业,动漫产业占据RBGDP十几个百分点。
根据RB贸易振兴会公布的数据,RB2003年销往美国的动画片以及相关产品的总收入为亿美元,是RB出口到美国的钢铁总收入的四倍。
一个小小漫画,超过了一个国家重要的实体支柱经济行业的几倍之多,这得有多恐怖?
而RB的漫画行业,就是这个时间段,从八九十年代,开始逐渐形成一套完整的产业链,推动着RB经济的发展。
小小漫画,它不光能对一个国家进行文化入侵,还能进行经济掠夺。
这种精神上的消费,几乎没有任何实质性的付出。
八九十年代,是RB漫画走向巅峰的开始,很多后世国内火爆的漫画,基本都是在这两个时间点燃起来的。
文化入侵,有时候比经济入侵更加可怕。
而在这个时间,RB政府已经制定了一系对外文化入侵。
为了扩大漫画产品在国际上的销路及影响力,加大传播RB文化,RB政府以及东京都政府都在对RB漫画产业实施支持和扶植政策。
RB政府不但将其作为一项重要的出口产业,而且还将其作为一种独立的文化来培养。
在政策、资金和组织上都给予了极大支持和帮助。
RB政府每年花费巨资,从制作商和发行商手中购买其产品的播放和出版权,并将这些购来的动画、漫画无偿提供给那些无力花费巨资购买的发展中国家,让他们的观众和读者有机会去欣赏RB动画和漫画。
RB政府此举不但有推动经济发展的目的,同时也有力图通过漫画产业向海外推广RB文化和某些政治上的目的。
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