一开心把这一期的战令买了,这样蔡文姬能有个皮肤。虞姬也一起沾个光,这个我玩的不太明白,不过有皮肤总是好的。
再说瑶。这个英雄的能力关用了五次才通关,心态没爆炸是因为能看到希望,与之对比的是盾山五次没过而且看不到希望。
瑶的被动是被硬控之后会变成鹿,持续一段时间后恢复。此时既不能被攻击也不能攻击对手,但能移动。
一技能是一个控制技能,短时间的击飞,不过是能自行锁定一定范围的敌人的。
二技能自动攻击身边一定区域的敌人。听上去不错但实际战斗时要慎用。在兵线附近尽量别用,不然会抢经济。对线期如果队友有把握收走对面也不要开2,只有团战以及不确定能不能击杀时才适合开。这个技能在守高地时能略尽微薄之力,而且不仅仅是略尽。
大招是瑶的招牌技能,可以附体在队友身上。因为这个技能,瑶应该是最容易被单一强力队友带飞的英雄。
这个大招可以给队友加护盾,护盾量和瑶的法术攻击自己队友的血量有关。附身时瑶依旧可以使用技能和普攻,但不能自行移动。队友都位移和回城瑶都会跟随。护盾破了附身会解除。另外技能持续时间似乎有上限,但我不确定。
整体来看,瑶似乎是个省心英雄,然而实际上并非如此。她的能力关很难通过。
瑶是这段时间里第一个意识关没一次过的英雄。考虑到意识关能回溯,没能一次过简直不可思议。
那一局每一步都在崩盘,回溯也只能保证自身不死。最后敌方五人带着兵线进水晶,一两秒水晶就没了,回溯都来不及。
因为这个原因,能力关我一上来就刷了对手,把鲁班大师和成吉思汗刷到了对面。通常这两位同时在对面赢是没有问题的,然而实际对局时震惊地发现只要打团必定团灭。
鲁班大师链子一出,己方队友不位移不净化不走位,居然被控一大片。之前的对局没发现这个问题啊。
第二局决定努力奠定前期优势,于是前期确实有优势,然而只要我回城补状态或者离开优势分路一段时间,优势队友就会被灭。另外附身要慎重,队友一旦被附身行为模式会改变,可以理解为膨胀了。这局一直掉点,顺风变逆风,最后崩掉。
第三局决定只要有机会必然先推塔,于是成功推掉了敌方高地之外的所有塔。之后打团,明明己方经济优势,却总是打输,而且队友阵亡之后开始轮流上,葫芦娃救爷爷似的,一个一个被灭。团战失利龟缩高地,意外地发现瑶的二技能清兵速度还算可靠。一直龟缩高地打了三十多分钟,打算出高地找机会,被团灭一波了。
第四局决定在推塔的基础上控龙,结果我点击进攻主宰时只有射手来,别的队友不管。射手来了又不打,开始乱走结果和敌人打了起来。打起来之后其余队友一个一个入场,先后被灭。元气大伤之后好不容易恢复一些,再次试图打龙又被团灭,直接被一波速推。
第五局反思了上一次的情况,决定推塔但不碰龙了。前期优势建立之后直接中路狂点集合,之后再团。打了这么多次,熟练度还是有些的,一二三技能都给到位了。后续只要打算开战就猛点集合,人不齐宁可站在原地也不打,就这样打赢了几波团,拿下了这一局。
真是费力。
其实玩瑶还是有些趣味的,因为附身的时候可以观察队友的操作,这种视角很新奇,也很有趣。
然而瑶真是太依赖队友了。成也在此,败也在此,就是这样定位的英雄啊。
目前蔡文姬和瑶都没有,先买蔡文姬吧,瑶回来再说,暂时没有玩瑶的需求。
如果蔡文姬玩的顺利,有一些原先用鲁班大师和姜子牙的局可以考虑用蔡文姬。
我的鲁班大师90多局排位赛,胜率仅仅40%。我陷入了自我怀疑。就算要用大师,也要挑选一下更有可能赢的对局了,先把英雄胜率恢复恢复。要是胜率稳定在30%多那就太尴尬了。
这段时间添了几个新英雄。先是元流坦克和元流法师,之后元流之子活动得到了不知火舞,钻石夺宝得到了盘古。后续开启英雄宝箱得到了吕布和澜。
还差几百金币就能买蔡文姬了,不错不错。
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