有些时候这些任务或者说责任还相互矛盾。开团需要前冲,保人需要后撤,到底选哪个既需要自己对局势有判断,还需要队友对局势有判断,甚至还需要这两个判断基本一致。
他还有做视野的任务,但没有合适的探草技能只能肉身探草,然而这个赛季之前他并不是坦克。同样因为不是坦克,鲁班大师需要经济,依赖装备当一个伪坦,不然开团容易蒸发。
大招作为一个群控技能,范围小延迟高,还被各种免控霸体净化不可选中等等效果克制。
另外控到多人之后队友如果不跟伤害往往自己反而会被对面击杀。
玩好鲁班大师真的很难,而且大师一局表现好不好非常依赖队友和阵容。
在鲁班大师之后,我第二个能用上手来形容的辅助应该是墨子。说是应该是因为我不太确定算不算上手。
这个英雄定位不是辅助,但在游走列表里。这位主打控制,二技能远程短暂眩晕,大招原地多段范围眩晕,再搭配一点其余小控制,可谓控制拉满。
墨子打辅,比鲁班大师简单很多。他远没有那么依赖配合,而且任务很明确:控住敌人。
不过控住敌人本身也是一件上下限差别很大的事。这个英雄强度是有的,但从我的胜率看,我没发挥出来。因此我也不完全确定算不算上手了。
接下来的一个辅助是姜子牙,是这段时间的主力英雄。虽然上手时间不长,但整体感受已经算是得心应手了。
这位打辅又比墨子简单。他作为辅助主要作用有三个,虽然多一点,但都好操作。
第一个任务是用一二技能控住敌人。这两个技能使用起来比墨子的控制技能简单。
第二个任务是在队友阵亡或者忙不过来时清理兵线。这个任务其实是所有位置所有英雄都有的,但很多辅助做这一点并不容易因此没算在内。然而姜子牙不同,他的大招清兵线很强力。这使得他能应对一些危局,比如在队友全部阵亡而敌方带着兵线攻打水晶时,可以躲在水晶后面放大招清掉小兵拖延时间。
第三个任务是给队友封神。这个任务的唯一难度就是分辨给哪个队友封神对全局更有利。操作简单但责任不小,因为这在后期对战局是有影响的,而且越往后影响越大。
不管从哪一方面来看,姜子牙打辅的难度都远远低于鲁班大师。
接下来上手的辅助就是这两天刚开始玩的蔡文姬。
刚上手时姜子牙打辅的简单程度已经让我觉得很惊讶(通过鲁班大师上手辅助位让我有了打辅很累的误解),后来惊讶地发现蔡文姬辅助比姜子牙还简单。
蔡文姬打辅助的主要任务只有一个,给队友加血保护他们不死。
达成这一任务的手段有多个。首先蔡文姬本身有两个加血技能,二技能则可以眩晕敌人;其次召唤师技能则可以选择治疗、净化、或者弱化;最后辅助装可以出一个给护盾的救赎。
这位是真简单。敌方不突进就普通加血,敌方突进就眩晕护盾弱化哪个需要上哪个,团战基本也是这套。
就连战斗方式都很简单,直接团战平推。
连出装都简单,因为加血的量和法术攻击有关,直接出法装就行,明明没防装,却因为技能搭配变得非常能坦,身为软辅却能出关键团战承伤,还不容易死并且有续航。
目前用蔡文姬出战,三局两胜。从辅助角度旁观,这三个射手水平都没有超过我。
第一局鲁班。这个鲁班敢打但有些冒进,而且不知道什么原因宁可站着不动也不打发育路的鸟。除了一些细节之外,整体可靠。因为敢打,他搭配蔡文姬效果最好。这局赢了,他输出占比达到了惊人的48.8%,碾压局。
第二局后羿。这个后羿相对可靠,没有上一个鲁班激进,但不退缩。这局也赢了,输出占比30%多点,这局己方MVP是打野。
第三局黄忠。这位打法有些问题,敌人来了就爱缩后,问题是我的治疗和护盾都有范围,他一缩后治疗和护盾给不到,更危险,和队伍脱节还更容易被切。
更大的问题是他缩后输出就不够,结果所有人都更危险,因为己方核心输出打不出来。
明明能反打的局面他这一后缩变成了危局,他自己也逃不开危险,后缩直接就是双输决策。
他这还不是一味后缩,更类似于进退不当。他清兵线的时候爱前冲,因为这一点被蹲草妲己杀了几次。
总结一下就是他不太会玩。这局自然输了。后来查看了一下,他的历史最高段位只有钻石,也难怪这样了。大概就是上上个赛季的我的水平吧。
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