如此一来,三场比赛就都落下了帷幕。
偌大个会场变得破烂不堪,中间场地更是已经被完全毁了,就连观众席都毁了许多。
虽说在赛程中是禁止出现伤亡的,但那是针对参赛者,没想到旁观者也有这么大的风险!
在会场以外,分别在灵霄派各地的其他人,也都陆陆续续的结束了战斗。
既然是修行者之间的战斗,那就避免不了伤亡。
一番统计下来,在会场上死伤的无辜围观者,竟然比参加比赛的人还要多!
这就相当离谱!
罪魁祸首自然是石无锋和吴启光这两个拎不清的小伙子,遭到了各自长老的一顿训斥。
以这罪过来看,即使是被取消了比赛资格,那都算是轻的。
第一场比赛两人都算输,已经算是所能取得的最好结果了。
最终的结果很快就统计出来了。
所有人散布在灵霄派方圆二十里范围之内。
既然有人胜,那就有人败。
最终胜利的人数却不到三千六百人,其余的人都算失败。
失败的人竟然比胜利的人要多?
这是因为,就算打平了,也是两个人都算输。
根本就没有打平这个选项,要么就是赢,要么就是输。
既然打平,就代表两个人都实力不济,没办法战胜对方。
既然赢不了,那就算是输嘛!
这么做的目的还有一个,那就是防止两方人进行勾结。
要是打平也算赢的话,两个人一商量,那就别打了,直接都算赢,这比赛就不用继续了。
所以,只有打平了算输,两个人才会拼尽全力,分出个胜负。
难免会出现这样的情况,两个人真的是实力不相上下,不管怎么打,怎么比,都没办法打赢对方。
战到最后双双力竭,或者是两个人都晕了过去,又或者同时打出了致命一击。
这样的情况都会判定两个人为输。
所以输的人会比赢的人要更多。
这还只是第一轮,各自的实力都没有办法完全确定,对手是谁是完全随机的,实力的强弱也是均匀分布的,大部分人都会很干脆的分出胜负。
可以预见,随着比赛多进行几轮,同一级的人,实力会越来越接近。
打平的概率会直线上升。
输的人永远会比赢的人要多。
输的人想要不被降级,就只有在第二场奋力一搏。
那么在第一场就赢得胜利的人,接下来的压力会变得很大。
有些人纯粹是因为运气好赢的,因为第一回合的对手实力太差。
而到了第二轮,如果好运气没能延续,就会遇上实力比自己强得多的对手。
而且这个对手很有可能是因为运气不好,在上一回合输掉的人,这一场肯定是要拼命打的。
还有一种特殊的情况,那就是在比赛中杀了对手,这也算输。
即便每个人都拥有着腰牌保命,但有时候也挡不住实力相差太大。
直接是猝不及防,把人打成了灰,这时候就算有保命符又有什么用?
传送一堆灰回去?
保命符也是需要时间反应的!
部分人特别强大,根本不给对手保命符反应的时间。
对于这部分人,就可以认为他们是故意杀人了。
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