蓄力斩和收刀的招式的等级是掌握,这是白夜明掌握的最熟练的招式。也是大剑输出的精华。蓄力斩,就是配合呼吸秘法,自己在拔刀攻击之后,通过保持蓄力动作一段时间的方式来获得更高的伤害。
蓄力一般分为三段。大剑在怪物猎人世界这个游戏出现之前的打法就是hit-run,即拔刀蓄力斩-翻滚-收刀-拔刀蓄力斩的无限循环。所以两者几乎已经成了白夜明的肌肉记忆。
强蓄力斩,真蓄力斩,飞身切入斩,冲撞攻击,这四个招式是怪物猎人世界之后,白夜明才渐渐接触到的动作。
所以除了新的战术核心真蓄力斩是入门以外,其他的都是未入门。
在蓄力斩之后,可以继续使用强蓄力斩,和真蓄力斩。最多连续进行三次蓄力攻击,一次的伤害比一次高,最后的真蓄力斩打出来简直爆炸。
所以新的战术就是尽快做出前两次蓄力斩的动作,而不进行蓄力,在最后的真蓄力斩再进行蓄力,使得输出效率可以最大化。
飞身切入斩顾名思义,是原地起跳,然后连人带剑一起飞切向对手。
冲撞攻击,又名铁山靠,则是将剑柄抗在自己的肩部,然后整个身体前倾压上,用剑柄和剑刃去怼怪兽。这一招主要的意义是在怼的过程中,可以顺势躲避一些敌人的攻击。
虽然说,这些动作在现实里的用法肯定和游戏中是非常不同。虽然白夜明没有呼吸法不能实验,但是他也相信三种蓄力斩在现实的世界里不需要傻傻的依次放出。
现实中它们的区别可能只是蓄力的姿势和攻击的姿势不一样吧。
而且铁山靠应该也不可能像游戏里能起到保护自己的作用,也许只是能很好地起到躲避攻击的作用。算是关联时刻的位移。
但是,已经可以知足了。
白夜明满心欢喜地将大剑背在了自己的身后,断刃的长度正好比自己的身高要短一些。不至于出现剑尖着落地的尴尬情况。
就算暂时没有呼吸法,白夜明也并不担心,因为他已经对藏锋有所了解,掌握了最初阶段的藏锋,这是一个特别适合与大剑配合的战斗技巧。
在他的猎人属性面板里面的恒定状态,已经多了一个叫做藏锋的状态:
:你下一次攻击,攻击力加10%,属性攻击加10%,会心一击率加10%。停止攻击30秒后重新进入藏锋状态。
这给了白夜明打拔刀大剑的可能。找准弱点,打一刀,收刀,游走,30秒后下一轮输出。
它具有高成长性,如果可以的话,哪怕是只配合上蓄力斩,都能达到爆炸的效果。
这个技能几乎决定了白夜明在很长一段时间内的大剑流派,都肯定只能是拔刀流。
除非后来装备好到可以随心所以搭配的阶段,才有可能变成试图不断结算伤害爆炸的真蓄力斩的真蓄流。
无论是在游戏中,还是在这个现实的异界大陆里。使用武器的流派往往就是通过一两个关键的技能来决定的。
白夜明走到巨木的边上,他就是为了让佳玉看到自己新的武器,来跟她分享自己此时喜悦的心情。
佳玉是知道白夜明对大剑的无限向往的,此时看到他得偿所愿,也是发自内心地为他感到高兴。
两人交流了一下使用双手武器的心得。船工们就终于彻底地打扫完了战场,收集完了战利品。
青山走在最前面,下令队伍向营地开拔。
白夜明这时候才想起来一个问题:“系统系统,为什么这都打完了,这片地没有向我发出契约呢?你不是说契约第二片地的时候还是挺容易的么?”
“这个问题很难回答,这有很多可能性呀。”
“比如说呢?”白夜明好奇的追问。
“比如说,可能它没有察觉到你,因为你向交战双方都隐瞒了自己的作用。有可能它已经有契约的主人了,契约对象不一定是旅法师,凡人也是有可能和土地达成契约的。还有两种可能性,一种概率极小,另一种你恐怕不想知道。”
“你快说是什么!”白夜明觉得好蛋疼,这系统又开始卖关子调戏自己了。
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