自己这么菜,没办法配合她赢得胜利,也没办法和她一起站上领奖台,只能眼看着其他人当她的队友,看他们默契配合欢呼一声“干得漂亮!”,击掌庆祝。
见他还是有些失落,汐镜没有接着哄,她不喜欢把姿态放得太低,哄了如果哄不好,那就不哄了。
她说:“我要休息了。你也别研究太晚,明天可不是周末。”
说完便回房间,实则也是为了不给他压力。
晨冉心中郁闷,觉得自己不能和汐镜一起打比赛实在是委屈,就没有躺尸还能不拖后腿的办法吗?
躺尸……
他突然想到了什么,挪回到游戏屏幕前,从被汐镜舍弃掉的技能堆里找到了几个技能。
诅咒反噬:对目标进行诅咒,与其血脉相连,同时获得反噬减益,两者3秒内血量强行平衡。
邪灵信徒:虔诚信仰,邪灵赐予庇护,短时间获得生命增长,增长值为当前防御,同时降低10%攻击。
死灵替身:召唤死灵为队友或自己承担伤害,数值为基础属性的50%,不受增益影响,被击杀后主人失血10%。
巫妖是一个高输出的远程职业,又脆又暴力,在大多数的技能组合里,会保留几个减伤很高的技能来保命,其他大多数则用于打伤害。
毕竟承担伤害的话,还是有更专业的德鲁伊,血又厚防御又高,放着专业人士不用,而让巫妖选加血加防也太浪费资源了。
晨冉觉得好像也不是不行,他把自己认为有用的技能都整理出来看了看,惊讶的发现自己居然研究出了一种新路数?
那些看似鸡肋无用的技能组合到一起后,巫妖的攻击力确实是大幅度的降低了,甚至几乎快没伤害,但它拥有了一个很逆天的能力,谁打谁死。
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