在脑海里点了个“是”,装备栏里的骑士之证消失,李逸的个人属性面板马上发生了天翻地覆的变化。
姓名:李逸,0级骑士,阵营:未选定(可选定)。
攻击:17
防御:7
力量:4
知识:3”
经验:0/10000
魔法值:0/30
技能:无
装备:魔法书,“迟缓”魔法卷轴,“治疗术”魔法卷轴。
而且,属性面板上终于出现了“组队”选项!
哈哈,以后可以组队挑战boss啦!
请立即选定阵营。
这有什么好选的,职业都是骑士了,当然是选人族的城堡阵营!
脑海里马上弹出信息:你已选定城堡阵营,当你携带兵力中有城堡阵营士兵,则获得士气+1。
太好了!
接着又有好消息:检测到你晋级职业前,移动距离超过全球96%人类,你获得特殊技能“后勤术”!当你学习了普通“后勤术”后,特殊技能将使你的普通“后勤术”效果进行增幅,增幅率50%。
后勤术?天生后勤术?
弄啥嘞?
李逸一脸懵,哥难道是天生的跑腿命?
有点过分了啊喂!
我不是擅长使用弓箭手消灭敌人么?
系统你没检测出多少野兵死在哥哥的弓箭手手下?
怎么也该给个增加弓箭手杀伤力的“箭术”啊!
然并卵,脑海里的系统鸟都不鸟李逸。继续执行战场结算:消灭6万大狼人,您获得了经验值360,惨痛的胜利!
等等!
死了这么多兵,判定为“惨痛胜利”没毛病,但是消灭了6万大狼人,居然只给360经验值?
是不是算错了?
大狼人的生命值是6点,消灭了6万大狼人,所得的经验值应该是三十六万啊魂淡!
这次,系统很意外地回答:你已晋升为骑士,所获得的经验值也随之进行调整,消灭敌人获得经验值不再以敌人1点生命值结算1经验值,而是消灭敌人一千生命值结算1经验值。
主要是再按前一种计算方式进行经验结算,数字太长会被读者吐槽作者水字数的。
李逸无语……好吧,晋级之后升级更难是预料中的事情。
只不过李逸没想到会难成这样!
晋升0级骑士,李逸还能学习一项普通技能。
这还有选择么?
天赋特殊技能是“后勤术”,普通技能当然首选学习“初级后勤术”啊!
不然50%的增幅放那里浪费啊!
“初级后勤术”,增加学习者移动速度10%,增加坐骑携带量10%。
因为李逸天赋特殊技能是“后勤术”对普通“后勤术”有50%增幅。
于是李逸获得了移动速度增加15%,坐骑携带量15%的加成。
不过,谁告诉我坐骑去哪买啊魂淡!
战场结算完毕,战场隔离墙消散,李逸转身往来时的方向走。
不是说移动速度增加15%么?
难道仅仅只是数字上的改变?这完全没有不到任何实际体验感啊……哥哥这不是走一步还是一步么?
妈耶,难道学了个垃圾技能?
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