“......什么?”夜辰搞不清楚青年在想什么,只能在保持警惕的同时回应。
“你,是为了什么而战?”
夜辰皱了皱眉,这是什么意思?
“我能感觉到,你和我很相似。”青年接着说道,“所以我很好奇,是什么让你成为了玩家?是什么让你做到这种程度,也要赢下这场游戏?”
夜辰完全是莫名其妙的状况,青年这是在搞哪一出?根本理解不了他问这些意义何在。
难道说,所谓的问题只是障眼法,青年这番乱七八糟的对话其实另有目的?想到这种可能,夜辰马上仔细观察起青年。
青年的眼神如冰湖般冷漠,神情平静看起来不像是在说谎或胡说。夜辰目光下移,注意到青年的胸口在剧烈起伏,语调也异常慢,像是在刻意压制。
莫非,青年现在非常疲惫,需要用这种方式回复体力?
玩家的属性中有体力这一项,并且有着相对应的体力值,在战斗与奔跑时体力值会有所消耗,越激烈持续时间越长体力值消耗得越快。
如果体力值过低,玩家会进入“疲劳”的负面状态,严重的情况下会导致生命值下降甚至死亡。
这其实就和现实没有区别,只不过将原本难以测量的体力数据化了而已。
青年的技能需要依靠肉体施展,也许对他自己而言也是个极大的负担。根据观察,这个可能性在90%以上,这么一来青年莫名其妙的话也能说得通了。
“怎么,不回答么?从你这里,我或许也能得到答案。”思索间,青年开始缓缓向夜辰走来,边上的士兵对他避之不及,根本不敢拦他。
夜辰二话不说,从背包中取出燧发枪,对着青年扣动扳机!
既然青年现在非常疲惫,那正好是夜辰反击的好机会。夜辰可不敢太过靠近青年,好在他提前在背包存放了数把燧发枪。
燧发枪取出成型需要时间,青年反应了过来,提前一步横移躲过了这一枪。但这下夜辰终于能确定,青年的动作明显迟缓很多。
青年的技能虽然强大,副作用也相当明显!
被躲过了一枪,夜辰随手扔掉空枪,再取出另外一把。青年这次一脚将地上的士兵尸体挑起,当做肉盾挡在身前。
夜辰接连换枪,连续数枪从不同的角度射向青年,但都被那肉盾挡下。弹丸打出片片血花,却无法伤到青年。
“啧!”夜辰不敢近身,对此无可奈何。
燧发枪打出的弹丸穿透力不足,无法穿过人体击中青年,青年这一反应冷静而准确。夜辰的突然袭击也没有令其意外,他不禁有些觉得这个青年在某些方面确实和他相似。
连续六枪没有成效,夜辰毫不犹豫转身就走。既然无法杀掉青年,就只能趁现在先逃了。等到青年的体力恢复,他将必死无疑!
见夜辰要逃,青年也开始移动,但正如夜辰所料,青年的体力还未恢复,还无法奔跑。两人的距离一下便被拉开。
然而夜辰只跑出了数十步,一个身影突然从边上窜出,一记重拳朝他打来!
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