生命属性不必多说,能大幅提高玩家的容错率,相信没有人会忽视这个属性。
敏捷可以提高速度和反应能力,是非常实用的属性。夜辰尤其希望提升自己的反应能力,那能让他在遇到突发状况时还能快速反应,留有操作的空间。
加力量和体力自然是补短,都姑且先升到平均值的10点。力量不提,不管怎么说7点的体力属性实在是太过分了,夜辰深受其害。
虽然这么差的体力,也是他自己缺乏锻炼造成的就是了。
这个加点的思路,就是打好基础,以后再考虑发展方向的问题。毕竟他现在既没有什么装备更没有什么技能,会向哪个方向发展还未定下来
这么一来,夜辰的属性就升级成了生命12,力量10,敏捷12,智力14,精神14,体力10,魅力8。这个属性谈不上强,起码不会再拖后腿。
接下来,就是所谓的抽奖了。夜辰意念一动,属性界面消失不见,一个大转盘出现在他的眼中。
那是一个被划分成数十格的大转盘,中间是一根指针。
嗯,抽奖也是各种游戏中常见的要素,夜辰对此也不算意外。
这些格子中便是可以抽取的奖励,道具装备技能书都有,其中大部分都是刺客信条世界的产物,也有小部分和刺客世界无关的奖励。
夜辰已经在转盘上看到刺客标志性的袖剑,还有燧发枪和军刀这种比较寻常的东西。
他若有所思,如果这个抽奖奖励的奖品大部分都来自于之前游戏的世界,那么原则上来说,他就有机会获得刺客信条世界中的神器,伊甸苹果(该世界上古文明遗留的神器,这里不详细说明)。
但这场游戏的难度只是简单,奖励只是初级抽奖转盘而已,只能抽到普通丶罕见和稀有三种品质的东西,而伊甸苹果显然不止这个级别。
在这个转盘里,稀有品质的装备只有一个格子,是一把冲锋枪。
稀有品质的装备对夜辰这个阶段的玩家来说绝对是神器,如果能一发入魂抽中冲锋枪,他的战力瞬间便会提升几个档次。
就拿上一场游戏来说,佐伊和那个青年以为自己很威风?一梭子子弹过去他们还威风得起来吗?
一定程度上,这个抽奖有可能会成为游戏赢家最大的收获。
不过从面积上来看,抽中的几率为几十分之一,实在是不高,只能说比某些手游抽到SSR的几率要良心一些吧。
【是否使用抽奖转盘】
“使用。”
随着夜辰意念一动,转盘的指针开始疯狂地高速转动起来。
没过多久,指针的速度逐渐降了下来。夜辰估算了一下位置,发现大概可能好像有机会抽中冲锋枪?
指针的速度变得越来越慢,缓缓划过一个又一个格子,然后进入到了冲锋枪的格子中!
“停!停住!”夜辰默念道。
在夜辰的注视下,指针向着下一个格子的分割线慢慢划了过去,速度越来越慢,最后已经变成了挪动......
终于,指针停住了,夜辰睁大眼睛,看向了指针最后停留的位置。
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