苏小宝完全没有想到这个漂亮的boss竟然被游戏设计师设计得如此的变态,仿佛无穷无尽的魔法攻击以及极其出色的近战能力,使得他此时对克拉赫完全束手无策。
无奈的苏小宝只能在克拉赫物理攻击的极限距离来回试探着,希望找出她攻击中的破绽之处。
如果苏小宝选择的是神枪手或者魔法师这一类的远程攻击职业,可以无需近身也能对怪物造成伤害,那他可能也不会像现在这样苦恼了。
但是他作为一名近战职业,,面对克拉赫那几乎无解的横扫攻击,想要近身打出输出真的是相当的困难。
直播间中。
“放弃吧,宝哥,你是不可能战胜克拉赫小姐姐的。”
“是啊,在美丽而又强大的克拉赫小姐姐面前,一切无谓的抵抗都是徒劳。”
“宝哥,坚持住啊,我还想多看克拉赫小姐姐几眼呢,你要是就这么挂了,再看到她还不知道要等多久呢!”
……
经过反复的试探,苏小宝终于是找出了克拉赫近战攻击的规律。
只要他靠近克拉赫身旁1米的范围内,克拉赫就会挥舞着手中的法杖发动近战攻击,而且近战攻击的手段比较单一,就是利用手中的法杖以自身为圆心发动大范围的横扫。
克拉赫的近战攻击方式虽然单一,但是颇为有效,因为她的攻击范围极大的缘故,只要近身就很难躲开她的横扫攻击。、
克拉赫的近战攻击看起来颇为无解,但是苏小宝还是从中找出了两处破绽。
第一处就是克拉赫每次发动横扫攻击前,都会有一个明显的耍棍动作,不知道是游戏设计师为了增加克拉赫攻击动作的华丽性,还是故意为玩家们留下的这一破绽,总之克拉赫耍棍的那个动作使得她的近战攻击不再那么干净利落。
苏小宝估算了一下,从克拉赫抬手,到她的攻击真正落下,其间大概会有大约0.5秒的时间间隔,而这个时间间隔真是因为她那耍棍的花里胡哨的动作造成的。
间隔的时间虽然十分短暂,但是对于像苏小宝这样的高手来说,这0.5秒的时间已经够他做很多事情了。
第二处破绽就是苏小宝发现克拉赫的横扫攻击虽然攻击范围极大,但也并不是360度无死角的,具苏小宝的目测,克拉赫的横扫攻击的范围大概是以她所站立的位置为圆心,法杖的长度为半径的圆形区域。
但是这个圆形区域并不是完整的,在她背后位置,大概30度角的扇形区域她的横扫攻击是覆盖不到的。
只要发现了克拉赫攻击的死角,苏小宝就有信心躲开克拉赫的横扫攻击。
既然对于克拉赫的两处破绽有了了解,苏小宝停止了试探,开始尝试着针对这些破绽设计出一些可行的攻击方法。
只见苏小宝迅速的踏入克拉赫身旁的1米范围内,然后在克拉赫抬起手中的法杖之时,手中的秋叶刀快若闪电的对着她劈了一刀。
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