主动出击可以把握的主动权,集中优势兵力蚕食敌人。战力方面的差距先不说,如果只论探查能力与通讯能力的话玩家起码甩那些只会战斗的亡灵军团两条街不止,合理使用这种优势可以使他们以优势兵力集中消灭那些怪物,快速减少敌方部队。
毕竟虽然现阶段那些亡灵军团还是零零散散的分散在岛屿各个区域进行侵略战争,但谁也不能保证它们会不会在攻击达到一定程度后联合起来进攻大型城市。
不过最为重要的原因还是因为主动出击可以降低村镇的受损几率。如果是在村镇进行战斗,不管输赢如何,NPC和村子或多或少都会受到影响。
当然主动出击也有不少坏处,首先就是组织方面的困难。玩家不是军人,没有那么强的纪律和秩序,一般玩家能联合几百人就已经非常了不起了,再多就很难进行时间方面的统筹。
这方面只能交给那些有经验有威望的职业玩家以及大型公会来组织,依靠他们巨大的声望去引导玩家,组织起真正意义上的大军团。
能够对抗军队永远只有军队本身,没有组织的玩家就算聚集再多也只是在送菜而已。
第二个坏处则是收益问题。
玩家主动出击,根据自己的判断去击杀亡灵军团只能拿到基础的功勋值奖励,而无法获得额外的任务奖励。
但如果是选择接受NPC的任务,然后在执行任务过程中击杀亡灵军团那除了基础的击杀奖励以外,玩家还可以获得NPC给予的任务奖励。两者孰优孰劣可谓是一目了然。
但这里就产生了一个问题。
NPC发布的任务是有限的,很多时候他们只能根据自己对局势的理解发布任务,有时候甚至还会发布一些可能不是很明智的任务。如果只是单纯做NPC发布的任务,那未必能发挥出玩家的真正优势。
但如果玩家选择擅作主张,自己组织部队去猎杀亡灵军团那又得不到额外的任务奖励。
一边是大局,一边则是个人的利益。在这个无法两立的选择中,大多数人都会选择后者。
毕竟这个世界上,无私的人永远都是少数,大多数人还是自私的。
至少在玩家真正意识到亡灵天灾的危险以前,不可能指望他们放弃自身的利益去协助NPC击败亡灵军团。这也是萧炎不怎么看好玩家一方的原因之一。
萧炎倒是想要无私一把,但他也不能无视公会成员的利益,只能尽可能的选择接一些对局势有帮助的任务。
另外在意识到这不是普通的游戏事件而是战争以后,大量的玩家涌向了图书馆,去寻找历史上那些著名的军事书籍,想要像过去的人类那样利用战阵和战术去对抗实力强大的怪物大军。
群体群策之下,也确实发掘以出了很多看起来十分优秀的战术以及战争等等。
不过等到他们兴冲冲的把这些从网络学来的知识应用到战场后,却反而被亡灵军团给彻底蹂躏了一番。
说实话会有这样的结果其实也是非常正常的事情,玩家虽然可以通过网络和书籍知道一些战争阵形,兵法和兵种相生相克等道理,但这些都只是纸上谈兵而已。真要拿到台面上的高压,那些理论上的知识别说是带来什么帮助了,别拖后退就已经非常不错了。
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