与一般的野外怪物不同,四轮之塔的怪物可是都会合作和增援的。
四通八达的道路,再加上狭小的环境,使得这个地方变成了一个对玩家来说十分不妙的战场。毫不夸张的说,光是这里的环境就可以让他们的战斗难度凭空上升一个等级。
“啊啊,来了来了!”
“右前方八只!是古人偶!”
群体大地之缚!
火焰护盾!
多重箭!
战斗开始了。
面对这些高攻高防高魔抗的近战部队,法师们很干脆的把自己从输出角色的位置转换成辅助角色,让那些拥有强悍物理输出能力的伙伴担任攻击职责。
而萧炎一边施展各种buff提升友方实力,一边努力掌握着周围的状况。
对于萧炎来说,战场情报的收集,敌人构成和能力的掌握才是至关重要的课题。战斗方面多一个他少一个他倒是没有太大影响。
而且有些事情只有是站在全局统筹的位置上时才能看到。
之后的战斗必然会越来越艰辛,所以他必须趁着现在还留有余力的时候找出团队所存在的不足。
而为了达成这一点,确认同伴的能力,默契以及配合等等就成了至关重要的一个问题。
面对着拥有压倒性攻防属性的古人偶,玩家们充分发挥了自己能力多样化的优势,在开启战斗之前也用各种技能对其进行削弱。而己方的成员在则还通过获得多种多样的buff加成,使得己方成员的战力提升到足以媲美四五十级玩家的程度。
这样一增一减的情况下,使得即使战力比对手弱很多的己方近战职业也能够跟古人偶战的有来有回。
因为是强度比较低的战斗,萧炎在加完buff后就当了甩手掌柜,把指挥的重任交到浮生若梦上。
这倒是因为他想要偷懒,而是想要借这个机会磨练对方,好培养出更多优秀的指挥人才。
作为被萧炎认可,担负起了指挥重任的浮生若梦也确实对得上萧炎的这份信任,表现出了非常优异的指挥才能。
不管是对前后排站位的选择,对仇恨值的把控,对前排的血量管理,成员的能力掌握,技能的释放顺序及其构成等等都做的相当完美,让人挑不出天大的毛病。
明明前段时间的表现还比较中规中矩,只是短短的几天时间就有了这样的进步,看来他还真是捡到一块宝了。
超乎预想的表现让萧炎感到庆幸的同时,也升起了把浮生如梦拉入工作室的想法。用正规的合同来让对方不会轻易的脱离公会。
“这边干掉一只了!”
“那边有四只新的古人偶援兵,准备拦截!”
负责戒备的冷夜魅察觉到了新的敌人,然后对团队发起警告,好让浮生若梦能够做出及时的安排。
“邪气,你负责拦截,第一、第三小队全力攻击!”
浮生若梦有条不絮的做出安排,没有因为这突然起来的增援而产生慌张。而他的选择也很正确。
与其把输出浪费在状态全满的增援部队上,还不如让作为副T的邪气进行拦截,而剩余的人员先把眼前的敌人解决掉。
在众人精妙的配合下,这十二只等级高达三十八级的古人偶没能翻起多少花浪,被毫无悬念的轻松解决。
越级击杀所带来的额外经验奖励让所有人的经验都上涨了老大一截,虽然还不至于因此升级,但距离升级也不远了。
如果在这里练上个几天的话,全员升到四十级也是轻而易举的吧。
把掉落的七曜晶石碎片捡起来后,众人便向着第二层进发。
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