古谷谷既志不在寻宝,也无心恋战;练小宝则完全拒绝交流,solo作战;唐霂说话气若游丝,隔着话筒更是听不清……叶一许现在才意识到自己就是一个光杆司令,只有孤军奋战的命。
可是他又能怎么办?不知道这个游戏有没有请求外援这个选项……
此时的叶一许只能先走一步算一步,若是不幸被淘汰了,他也无话可说。
也不知是运气好还是运气差,当游戏进行到第十个会合时,叶一许仍在树林里瞎转悠,既没有找到关于宝藏的线索,也没有遭遇敌袭。
然而,什么叫“心想事成”,说的就是叶一许接下来面临的情况。
他刚抱怨完“一点游戏参与感都没有”,接下来便同时遇上从正前方的迷雾中射来的一颗瞄准他脑门的子弹,左边突然出现一把蓄势待发的弩,右边是一把正在下劈的砍刀,后方乃三枚分别瞄准他的后脑勺、颈动脉和不可描述部位的手里剑。
在这种紧要关头,回合制的好处体现得淋漓尽致。虽然看似小命危在旦夕,但叶一许有足够的时间去思考该如何应对这四面楚歌的险境。
首先,叶一许模仿《黑客帝国》里经典的下腰动作躲过了前方的子弹,然后朝左边方向来了一个旋子转体三百六,分别避开了右边的砍刀、后方的手里剑,以及撞倒了隐藏在左边的弓箭手。
叶一许万分庆幸他只是在游戏里遇到如此棘手的场合,并且有机器人代替他完成那些高难度的武术动作,若是按照先前安排的真人对抗局面,他这会儿估计已经game over了。
当叶一许把他的应对方案发送出去后,他立即并且是第一次收到系统反馈。
因为叶一许风骚走位的躲避操作,进而产生了连锁反应。处于他后方的人被前方的子弹击毙;站在前方的人被对面的三枚手里剑戳死;左边那个被他撞扑街的弓箭手于条件反射之下射出手中的弩箭,击穿了对面之人的心脏;右边那家伙心跳骤停,连人带刀一起倒地时,刀刃恰巧砍中先摔在地上的左边倒霉鬼的头颅。
于是在机缘巧合之下,叶一许一举完成四杀,在“人头榜”上的排名飞速攀升。
“这、这都行?!”本无意杀敌的叶一许被这个结果惊呆了。
与此同时,叶一许的行囊里多了四张碎片。他点开一看,发现是藏宝图的局部。
叶一许突然回忆起来,难怪领队在宣布游戏规则时,明里暗里地鼓励众人尽可能去淘汰对手,原来在每一个玩家的身上都隐藏着“彩蛋”,也就是藏宝图碎片,只有通过击杀他人才能获得,从而找到宝藏,赢得最终的胜利。
然而,叶一许却并不想通过这样的方式取得胜利。
虽然在战场上相互厮杀的是机器人,但在视频里通过第一视角感受“杀戮”现场,依旧会引起生理上的不适。
于是,叶一许打算就从当前获得的四张藏宝图碎片入手,期盼能通过蛛丝马迹寻得宝藏的藏匿之所。关于这四张碎片的内容,除了一张为没有任何标记的森林,其余三张皆为山庄平面图的局部,并且处于相对中心的位置。所以叶一许由此判断,藏宝地点八九不离十在山庄内部。
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