按照这个趋势,一直把熊地精首领打到了50%生命值,只阵亡了32人,一半血这是个大节点,天净沙预感它会放大招。
毫无征兆的,熊地精首领扔下了盾牌,这也预示着他接下来的攻击更猛烈了,果然,随后它挥舞钉头锤的速度加快了50%,而且伤害更高了。
MT的压力瞬间暴增,除了有BUFF的战士,其他职业一碰就死,而且此时的熊地精首领仇恨是混乱的,只能用嘲讽来拉,所以武僧小队暂时还不需要出动。
这种情况就必须做一个抉择了,是牺牲其他职业来保留战士,亦或是相反,天净沙很快就选择了留战士,这也是最稳妥的方案。
短短三十秒的时间,熊地精首领除了挥舞钉头锤,还开始投掷起了标枪,一通输出下来,伤亡惨重,远程输出和奶妈各自死了七八个,近战就不说了,是重灾区,足足死了三十多个。
看来伤亡铁定破百了,天净沙暗自摇了摇头,扛过这一轮后,熊地精首领的伤害回归正常,但是攻速依然增加了30%。
由于攻速的变化,在死了两三个圣武士后,奶妈组才把节奏调整过来。
接下来顺利平滑的过渡到了10%,中间又死了21人,一共百人的MT小组,只活下来了一半,近战输出基本上全军覆没,哦不,还有武僧小队随时待命。
失去了盾牌的熊地精首领掉血速度飞快,从之前的纹丝不动,到现在的肉眼可见,随着血量逐渐的消失,它身上的肌肉越来越鼓,眼睛也开始泛红。
终于,即将抵达5%的生命值。
由一边待命的负责探路的游荡者指引MT把熊地精首领给嘲讽到陷阱区,武僧小队也集体在陷阱区旁边待命,随时准备冲上去缠住boss。
就在熊地精首领进入陷阱区没多久,他开启了狂暴状态,左手钉头锤,右手标枪,双管齐下,没有MT能顶得住。
这个时候就需要武僧小队顶上去了,MT使出了嘲讽,而武僧把熊地精首领团团围住,仅仅依靠标枪,无法直接秒掉MT,所以熊地精首领不得不用钉头锤把前面这些烦人的蚂蚁清理掉。
远程输出也放弃了合理的技能循环,争取三轮技能内把boss拿下,随着武僧一个个的牺牲,熊地精首领的血量也无限趋近于零。
“吼!”熊地精首领发出了第一声也是最后一声,它的身体从紧绷变得放松,面朝前方直直地倒了下去,有趣的是,还把一个来不及躲避的武僧给压死了。
天净沙指挥着众人井井有条地打扫战场,死亡玩家的装备要记录在册,boss的尸体也由专门的队伍负责。
一切搞定后,只需等待死亡的玩家跑尸复活,就可以前往熊地精宝库了,为了防止人海战术,游戏专门规定,野外boss附近一百尺死亡的玩家如果选择直接复活,扣除50%的经验值。
相比于平时的10%经验值,以及跑尸复活的5%经验值,这个惩罚不可谓之不重,除非愿意把抚恤金翻倍再翻倍,不然没人愿意这么玩。
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