2001年初的时候,外挂这个游戏作弊器并没有兴起,只有极少一部分人接触过外挂,绝大多数人连外挂是什么都不知道。
热血传奇初期,也是没有外挂,初期的热血传奇各种操作性也非常麻烦,比如还有黑夜这一说,也就是你正在打游戏,打着打着忽然之间就黑屏了。
一开始很多玩家遇到这种情况,还以为是电脑显示器有问题,尤其是一些正在打大boss的玩家,遇到这种黑屏情况,想砸电脑的心都有。
这种有天黑的游戏设定,在推行了几个月后,受到越来越多玩家的投诉,才慢慢改变,从此以后,在中国上市的网络游戏,都没有天黑一说。
初期的热血传奇,不仅要天黑,而且即使打boss爆了装备,地上也不会有装备名字显示,需要你用鼠标指在地上的装备上,然后才会显示爆了什么。
当然也没有自动拾取物品的功能,需要控制人物站在爆出的物品上,然后再用鼠标双击物品,才会拾取物品。
除了这些之外,还有非常多的麻烦设定,可以这样说,初期的传奇世界,很多设定都没有任何操作性可言,游戏体验也很差。
如果现在哪一个游戏公司敢推出一款如此操作麻烦的游戏,估计也没几个人愿意去玩。
只不过当初网游游戏很少,很多人第一次接触网游,好奇心理比较重,才会不厌其烦的体验这种麻烦的操作。
当然这种比较麻烦的操作,也是一代人的回忆,就像人们回忆以前的苦日子时候,除了心酸之外,或许还有很多怀旧。
基于现在热血传奇的现状,陈枫并不打算做出像后世那种各种功能齐全,拥有加速攻击和暗杀效果的外挂,仅仅需要加入几个简单实用的功能即可。
“我现在只需加入米免蜡和自动显示,以及自动拾取功能就可以!”陈枫一边设置外挂脚本,心中一边暗暗思量起来。
热血传奇本来就是一款非常简单的游戏,是一家韩国游戏公司打造,只不过在韩国无人问津,没想到却在中国大红大紫。
以现在的眼光来看,热血传奇无论是画面感、流畅度、操作性,都远远无法和现在动辄需要几十个G大小的游戏比拟,不过传奇能够火起来,也是有其一定原因,那就是——简单粗暴。
简单粗暴用玩家的话来解释,那就是杀人爆装备,这种感觉,每个玩传奇的人都非常喜欢,要问传奇玩家最激动人心的时刻是什么,毫无疑问就是杀人爆出好装备。
了解热血传奇的本质后,陈枫在做外挂时就非常有针对性,而且传奇外挂也非常简单,不仅脚本简单,更重要的是现在热血传奇还没有反外挂功能,更加方便陈枫。
陈枫凭借前世累积的电脑知识,加上现学现卖的编程技术,开始摸索第一款传奇外挂。
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时间就在陈枫编程中缓缓度过,等到陈枫缓过神来的时候,已经快要到凌晨六点。
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