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第十五章 兑换的选项

100点魂力同样可以强化0.1的精神,利用魂力转化为神力刺激玩家的精神力增长。

但这项兑换,每次只可以兑换玩家当前精神力的十分之一,需要等精神平稳下来,才能再次兑换。

精神和肉体之间如果差距变大,玩家会变得不协调。当精神或肉体差距超过3倍时,如无意外,玩家会缓慢崩溃。

之后是知识的兑换,兑换的知识可以直接吸收,并且快速融会贯通。

魂点可以兑换语言,医学,锻体术,道藏,机甲操纵,冥想法等各种知识。

大致上,分为初级,中级,高级。

如基本的灵气机械应用,初级的知识大约相当于上高中的优等水平。如果每门学科都兑换的话,并且熟练的吸收使用,考上一个好的学院并不难。

而中级的知识,对这门学科就相当精通了。大约相当于四大学院毕业后,拥有3到5年实践运用的经验,且知识水平结构全面的人。

高级就相当于现在行业顶尖水平,也是学术的顶尖水平。在对于那些在单一领域单一方面的顶尖人才上,可能略有不如,但全面性上绝对更胜。比如医术,如果兑换医术,单对比在妇科方面顶尖的医生会略有不如,但是你在西医的所有科目中都是顶尖水平。

功法的兑换则是以十八门锻体术和冥想法为核心,利用精神力进行繁衍而来的。

可以根据玩家当前的修练的功法,体质和个人意愿,用充足的精神点繁衍出相对应的功法。

知识的兑换并不固定,根据知识体系,信息量,实践经验等的不同,兑换的魂点也不尽相同。

这些兑换只针对玩家自身,无法对自身以外的人使用。

对于那些想进入游戏的人来说,一个100点数就可以兑换的空间印记,就可以让亲人和朋友成为玩家。

拥有进入游戏的能力,这可以说是一项非常划得来的买卖。

往下还有一些神奇的丹药,武器,符咒,宠物等。

如丹药就有可以强身健体的强身丹,可以保持青春美容养颜的养颜丹。可以加强思维能力,提高思维活跃的启智丹。而这些丹药是可以兑换出来给别人使用的。尽管有相比于空间的直接改造要逊色一些。

在物品兑换方面,社会现实生活中有的所以物品都可以兑换。

而现实中没有的,那些幻想中的造物,并未出现在兑换列表。所以如果兑换中没有找到自己想要的,玩家可以根据自己的需求定制。只要玩家有足够的魂点,就可以得到自己想要的任何东西。

对于玩家的精神力反馈叶枯只反馈了十分之一,但在兑换上叶枯却是明码标价,并没有太多的抽成。

“如果没有足够的利益和目标,又怎么会让人疯狂。”

看着眼前的兑换面板,叶枯微微一笑说道。

看完这些,贾宇显然沉浸在其中,无法自拔。

即使是以现在能够兑换的东西来看,如果是真的,那么这个空间的掌控者也绝对是一个伟大的存在。

而且如果之前那个庞大的空间是真的的话,神都不足以形容空间主人的威能。

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