每当我们死去,“那个人”就会回到过去,再让仍然活着的“我”,继续重复这件事情,直至到达桃花源。
或许只有这种解释,死在岩壁里、裹在尸茧里的“我们”,才可以说得通。至于月野她们,很有可能是某一次循环,我们一起来这里探索,全军覆没。
在蛛网上,月饼曾说那些死去的“我们”不超过一个月。也就是说,在陶华给我暗藏月饼线索的照片,及至抵达桃花源入口的两三天,按照时间和尸体数量计算,我们在这短短几天,已经探索了桃花源几十次。
只是没有一次能够成功!否则,现在的我们,也不会出现在这里。
“那个人”之所以数次救我们,目的只有一个——我们必须找到桃花源。
如果失败,他会再次回到陶华给我照片那天,继续循环下一次探索。
几年前,有一款特别火爆的手机游戏——《逃亡神庙》,全球的大神无一能抵达终点,死亡之后就重新开始,重复循环曾经走过的线路。
前段时间,游戏公司终于揭秘,网上发布了游戏地图,玩家们才恍然大悟。
原来,根本没有终点!整张地图是一个首尾相连的循环路线。
我和月饼,正像游戏中的两个角色,在奔跑、死亡中不断重复。“那个人”则是游戏设计者,当我们死亡时,再制造出相同的角色,无休止地继续着。
“他救了我们几次,却能隐藏得很好不见踪迹,证明他对这里非常熟悉,却无法通过机关到达桃花源,只能找我们完成。”当我很费劲地讲出了这个想法,月饼盯着深邃不见底的洞穴,声音里夹着很明显的愤怒,“南少侠,想不到我堂堂月无华,居然在这里死了那么多次?这次,必须找到桃花源。那时,他会现身,我一定干掉他!”
我明白月饼的感受。虽然我们俩活着,但是“那个人”已经杀死我们几十次了!
我们现在是为死去的“我们”报仇。
虽然很荒谬,却真实存在。
先不管桃花源里到底有什么,也不管“那个人”藏身在哪,当下要做的,是从代表六道轮回的六个洞穴,找到真正的地狱道。
我抬起手对着黑暗无边的山洞顶部竖起中指:“我知道你能看得见!记住小爷这句话!到了桃花源,月无华一定做了你!”
“呵呵……看你们死了那么多次,尤其是上一次死在天蝠蛛,场面实在太惨,我都开始有些同情了。”那个熟悉的声音,很遥远似乎又很近,完全确定不了位置,“确实聪明,居然能想到这一层。而且,这次,最接近桃花源。”
月饼四面八方盲空甩出数枚银箭,“叮叮”击中岩石声不绝于耳。
我明白,月饼不是为了射中“那个人”,而是为了让他闭上那张鸟嘴!
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