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第十二章 食人藤

青妖躺进房间中放着的生态游戏舱。

然后,她从自己选中的那间房屋中的床上坐起。

这是她之前下线的地方。

房间里的布置非常简陋,光秃秃的木板床,床边则是摆放着一个箱子,现在还是空的,还有的就是门、窗,除此之外,就再也没有其他任何的装饰了。

这种房间装饰,是个人都清楚目的是什么,除了出售家园装饰从玩家手里掏钱之外没有其他了。

经过漫长的游戏发展史已经证明,没有玩家能够抗拒对自己家园的装饰,就算有,也会因为自己相比其他人过于简陋的房间而慷慨解囊,把大把大把的金钱投入其中,从而让游戏公司能够赚的盆满钵满。

实际上,这还只是第一次测试,这些首测玩家中就已经有不少人开始向游戏公司建议推出家具商城。

“这游戏连怎么从玩家手里骗钱都不会吗?”

他们如此向游戏公司抗议。道。

当然,这种情况发生的原因大部分得归咎于这批玩家绝大多数是氪金不眨眼的主,对他们来说,钱哪有玩得高兴重要!

不过,关于这一点,青妖却不是很在乎。

她算是非常传统的玩家,游戏原画?画风?这些都没有游戏性重要,一款游戏,玩法不好玩,其他都不重要。

她能够把现在这个游戏玩下去的原因,那就是这个游戏给她的感觉不错,特别是怪物设定,虽然是在游戏里,却能够给她一种真正在狩猎的感觉。特别是将长矛捅进那些实力比自己强的怪物身体里,那种感觉,简直爽到不行。

登陆之后,呆坐了一会儿,然后她起身拿上靠在床边的木矛走出房间。

玩家们现在能用的武器,都是些木制品,哪怕他们已经把能找的地方全部都找过了,找到的东西也是像伐木斧这样的工具。

真正像样的武器一件都没有。

所以,他们就干脆自己动手丰衣足食,把木棍一端削尖拿在手里当武器。

如果换在真正的游戏里,这样的武器的属性绝对是最低的,对于传统游戏中打光血条才能击杀的怪物来说帮助不大,但是,再次强调这是个真实世界,尽管在玩家眼里只是个游戏。

现实世界杀死生物可不需要打光血条,在现实,只需要打出致命一击就可以了。

所以,这种在西莉看来贫穷得让人心酸的情况,却受到了玩家的好评。这才像是个完全自由的虚拟网游,像某个机甲游戏,明明也是要躺在生态舱里,结果进去之后居然还是只给个平面操作,真正能让玩家触摸的居然只有驾驶舱那么巴掌大块地方。

这样和一般主机游戏有个什么区别?你把操作系统移植到主机上不就是个主机游戏吗?

反正像青妖这样的玩家对现在这个设定还蛮带感的。索恩也很满意,这样又省下不少开支。让玩家们自己解决武器的问题,总比他去找个铁匠来的便宜。

言归正传。

青妖走过正在修建的围墙。自从体会到晚上那些野兽的危险之后,玩家们就有了两个选择,太阳落山之后下线,或者在村子边修建防御工事。

他们选择了后者,反正日常任务里有收集木材这样的采集任务,正好可以拿来修建围墙,而且,官方还出了消息,等二测时候会把参与修建围墙的所有玩家的名字写在墙上,还是那种正中央,超级显眼的那种。

一下子,他们的热情就全被激发了出来,工作态度那叫一个积极。

看了眼沉迷于工作的玩家们,青妖走进了森林之中。

这种游戏,开荒果然是最有意思的事情了。玩游戏,就是要玩自己没玩过的,就算一个游戏的内容再怎么好玩,玩家们也不会接受一个一模一样玩法的新游戏。

青妖就是如此。

她觉得,这个游戏的森林的真实性简直吓人。

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