二者使用的语言都不同,科学家只会宇宙通用语,而‘废物’们则只会母星语言,这种天然的隔阂导致他们完全不可能联合起来推翻统治阶级。
本人现实中是政治学的在读博士,从纯理论的角度来讲,资本主义发展到最后确实会出现这种状况,可从现实的角度来看这种状况的产生需要很多极端的条件…”
这只是众多专业探讨帖中的一个,还有一些讨论的是小说中所描写的星际战争形式是否合理诸如此类。
所有这些帖子讨论到最后的结果都是,我不知道他合不合理反正我找不出漏洞所在。
“已经读完最后一章”
看完最后一章的夏南风有些怅然若失,“怎么才这一点点。”
“小说中提到的宇宙通用语解决信息密度过低问题的可行性”
夏南风看见论坛中大家讨论的热火朝天,也从自己专业的角度出发,写了一篇关于小说中花了不少篇幅所提到的宇宙通用语合理性的问题。
语言学作为研究语言的科学,而不是学语言,夏南风正是学的理论语言学,主要研究语言的结构。她从专业的角度比较了一下现有主流语言的信息密度强弱,分析了一下高信息密度语言有无必要出现。
“这好好写一下都能发篇Applied linguistics”夏南风边打字边想到,“还要建个数学模型来算一下。”
“算了,挖个坑明天来填吧。”被这个模型该如何建难住了的夏南风决定暂时放弃。
“《银河纪元》的手游里有动画很好的还原了小说的场面,强烈推荐大家去看看。”
这个帖子瞬间就吸引到夏南风的注意,夏南风立刻拿出手机找到游戏来下载,一边用电脑刷着论坛。
一个多G的客户端安装包很快就下载好了。
夏南风点开游戏的第一时间,就被开头动画所吸引住。
宏大的场面,激昂的音乐,精致的画面无一不说明着制作单位的用心。
夏南风来玩只是为了看主线动画的,也没去追究其多样的玩法,就一直做着主线剧情,看主线剧情的动画。
随着时间的推移,她好看的眉毛打结在了一起,满脸都是疑惑。
游戏中角色配音都是用的她没听过的语言,开始她以为游戏厂商故作玄虚,把拉丁语系的语言改了音调而已,心里还感叹到厂商真是良心请了一大堆外国声优来配音。
其实她如果玩过国内其他的卡牌类手游的话,就会知道请霓虹声优是标配了,不过请拉丁语系的配音演员倒真没有。
听得越多她发现越奇怪,这和拉丁语系的语言一点都不像,至少不是地球上现有的语言,她语言学八年的研究经历听得多了,这种语系还真没听过。
可语音并不是乱说一通,语音有其内在的规律所在,更夸张的是发生在不同国家采用的语言也不同,她到后面特意记录了一下,一共出现了五种不同的语言。
虽说魔鬼都在细节中,可这细节还是让她心里满是疑惑,都快要溢出胸口。
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