“啊,这都第十遍了还不合格。”白永乐不知所措的挠了挠头,本来一丝不苟的发型变得有些凌乱。
这该死的软件又不告诉他为什么不对,也不告诉他要怎么改。
配音软件和真正的动画导演的差别就在于此。
当初陈浮沉带着这种疑问问1729时,1729的回答是,
“反正他们是廉价劳动力,往死里使唤也没啥,更何况只是让他们多读几遍,远远不到死里使唤的程度。”
对于1729的歪理,陈浮沉找不到反驳点。
“这新玩法真的会有人喜欢吗?”
陈浮沉试玩过所谓的新玩法之后问到。
“这是在某个类碳基生命聚集的星球曾经流行过的玩法,我想在蓝星一样会流行吧。”1729说到。
这段时间以来1729除了教他新的自我折磨的动作之外,就是考他一些专业性质极强的问题。
除此之外再也没有为难他了,这让陈浮沉有些不适应,不适应之余怀疑自己是不是患上了斯德哥尔摩综合症。
“你说这就把这棋子放上去有啥可玩性的,又不要操作,全靠脸。”
陈浮沉对这所谓的自走棋玩法不屑一顾。
“呵呵,上线之后等着看吧,萨松从资料库中拿出来的最符合目前形势的玩法。”
愚蠢的人类啊,1729对他怀疑真正人工智能的伟力感到可笑。
自走棋,就是银河纪元即将推出的全新玩法。
所有玩家的初始卡组有56张卡,但是没有橙卡的角色,这需要你本身游戏中抽到这张卡,才能加入到自走棋的卡组当中。
不同兵种和职业之间可以形成效果不同的羁绊,带来不同的效果。
三张相同星级的卡片能够合成更高星级的卡,最多三星。
所有玩家共享一个卡池,橙卡的卡池则是独立的。
不过橙卡虽好能带来扭转战局的效果,可要消耗的晶石也多,属于五费的卡,
人工智能在这种游戏中将平衡性做到极致的优势就很好的体现出来,萨松在电脑中模拟了亿万场的对局,以保障玩家们各种玩法都有机会取得胜利。
不同阵容的优势期不同,可并不代表前期阵容在后期就一点机会都没有。
玩家们靠赌或者靠稳扎稳打步步为营都是有最后吃鸡的机会的。
而陈浮沉之所以会觉得毫无可玩性,是因为他是和呆呆的ai一起玩的,毕竟这种游戏与人斗才其乐无穷。
在陈浮沉的视角里,这不就和麻将差不多嘛,不停的碰碰碰,再多的羁绊也不如我多碰几下。
1729为了保证万无一失还特意制定了特殊计划,不过这种萨松的暗地操作就没必要让陈浮沉知道。
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