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第一百一十六章 影响

因此即使现在做的事情并不是他想做的,张毅也会拼尽全力去完成,为的就是陈浮沉给他画的饼,未来能够真正做自己想做的事情。

“没想到最后还是来了工业界。”

工业界和学术界的间隔在近些年来是越来越大的,因为双方的评判标准不同。他们互相之间又看不起对方。工业界觉得学术界的人做的东西没价值,只是纸上谈兵。学术界觉得工业界的人满脑子都是成本、成功率、效率之类的东西,过于现实。

张毅之前一直不想去工业界的,结果还是去了,未来说不定还会真香。

他在细想之后计划先进行相关头皮脑电信号的测定,边干边招人。

第七层楼还是相当得空,至少再招数十个人也不会显得拥挤。

张毅在浮沉研究中心的日子就从实验、总结、反馈、面试开始展开了。

……

时间并不会因为人的意志而变慢。

《银河纪元:帝国的动荡》的全球总票房最终达到13亿美元,来到全球影史的第15位,内地票房则是达到49亿,仅次于战狼2.

相关从业人员无不为之一震。电影从业人员看到的是真正制作精良的3D科幻大作市场潜力惊人,游戏转电影好像很有钱景。

全球范围内的科幻游戏大作的ip都被喊出天价,如《辐射》系列、《质量效应》系列等科幻大作的电影版权受到好莱坞电影公司热捧。

而国内的电影公司暂时无法加入到这种大工业化电影的版权争夺中去,他们则是将目光转向网文市场,大量跨度长达数百年甚至数百纪元的知名网文ip被频繁提出收购。

让17年到现在本来已经开始降温的ip市场重新火热起来,大量ip被交易出去。

游戏公司思考的则是,如果我有一款爆款游戏,能不能走浮沉互娱的路子,同样只围绕着这一款爆款游戏来进行综合化运营。

这里面走的最远的是猪场的痒痒鼠,原本就走音乐剧、动画的猪场,更加坚定了要将痒痒鼠的ip运营起来。

他们打算做一款基于痒痒鼠ip的角色扮演类游戏,同时痒痒鼠的电影也在国内和霓虹两地寻觅合作方。

鹅厂则是打算将英雄联盟和农药作为试点,英雄联盟的世界观重做,加大对英雄联盟动画片的投入,力求推出精品,三年内推出英雄联盟的大电影。农药采取类似的运营方式。

至于原本时空中获得《三体》版权的游族,到了2020年关于《三体》的相关产品一个都没见着。

受到银河纪元巨大成功的影响,游族娱乐获得大笔的投资,投资方敦促他们要尽量快速地推出《三体》相关的游戏、动画和电影。

从电影业到游戏业都受到不同程度的影响,这只是刚刚开始。

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