这也是方乐为什么会倒吸冷气的原因。
一个人要守住四个人的进攻,手雷瞬间团灭对手的操作哪儿能次次都做到啊。
经典之所以为经典,就是因为难以复制。
况且,这二层大红房也不像是炮楼那样的构造啊。
楼梯在房屋进门的位置,左边是大厅,类似于厨房的构造,右边则是卧室、洗手间的布置。上楼后,二楼的房间结构与楼下几乎是一模一样。
这是唯一让方乐比较心安的地方。
因为这个楼房能够上楼的只有中间楼梯这一条路,而且楼上房间很多,不容易被手雷炸到。
前后也就二三十秒的时间,方乐便在二楼的窗户看见了从东面鬼鬼祟祟地摸过来的敌人了。
没有开车强冲,敌人选择了第二条进攻路线。
如果这是鱼塘局的话,方乐脑子里其实是有一个骚操作的。
连狙打两枪,快速换个位置,再接着用步枪单点的方式,再打几枪,然后再换位置,从地上随便捡一把枪,再打几枪。
以此来模拟自己这里起码有三个人,警告对手,别轻易过来攻楼。
不过,这种局面下,别说是演戏警告对手这里有三个人了,就算真的是一支满编队,以对方刚刚才冲下一个房区的高昂士气和圈形的被动压迫,也会过来强攻的。
方乐没得选择,他只能提前开枪,如果能在对手贴到楼下之前放倒一两个,那么防守这座红楼的压力就会小很多了。
画面中,对手四个人,分散成了一条扇形弧线朝着方乐这片区域包围了过来。
最靠近学校那一侧的队员,更是一路用了四五个烟雾弹,形成了一条断断续续的掩体线,阻挡学区房和宿舍楼那边的枪线干扰。
这起码是一支中游水平的队伍。
“噗、噗、噗……”
消音mini的点射声音很好听,方乐从窗口成功放倒了一人,不过由于对方有意识的规避枪线,以至于成功放倒的时候,稍微多花了那么两三秒钟。
没办法,mini的中近程速点弹道确实很稳定,但架不住伤害低啊。
面对2级甲只有一枪命中身体躯干只有30点不到的伤害。
移动靶,对手在有意识地左右扭动的情况下,要成功命中身体躯干4枪,真不是说起来那么容易。
尤其是对手有心理准备,知道这边可能有人,所以枪响的那一刻,就没有慌乱过,无规则躲闪的动作非常熟练。
也正是因为这多花的几秒钟,让这名敌人的其他队员成功贴到了距离房区不足二十米的位置。
加之楼上房间虽然多,但单个窗户的视线范围并不大,方乐没法在一个窗口架死所有敌人。
几秒钟的耽搁,让楼房的攻守之战,无可避免地发生了。
这就是电子竞技。
也是它最让人激动、热血沸腾、肾上腺素飙升的原因。
每一秒钟的操作、抉择都有可能改变整个游戏局势的走向,赢了,这一秒的选择,这一秒的操作,你就是王者。
输了,如果方乐是一名职业选手的话,大概率就会被人狂喷:
“什么狗屁枪法,一百多米的距离,人家平地干拉,半天才被放倒,简直是我上我也行系列!”
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