就像刚才,木木以他单薄的凝雪剑、微弱的11点力量格挡大斧子战士的大斧子,也只是稍微退了一小步。
当然,这个格挡是木木有意为之。
大斧子战士吞了两瓶药,怒喝着发动烈火技能,木木又绕了过去,一剑斩中他的后脑勺。
-72!
到现在,木木闲庭信步一般,击中六次,对方却连他的毛都没砍掉一根,真是可惜了那么大的斧子了。
三四米的距离内,大斧子战士突然发动冲锋。
这个……,脑洞确实有点大,加上距离太近,木木根本反应不过来,被大斧子战士的冲锋撞的有些懵圈了。
机会难得,大斧子战士咧着大嘴,先是三板斧,然后是怒海狂鲨,一共八斧头悉数击中木木,除了miss掉两个伤害,六道伤害足足打掉木木三百多血量。
大斧子战士咧着的大嘴,慢慢收了回去,追砍木木的脚步明显凌乱了。
“攻击力不错,若不是你这神来一笔的冲锋,估计你连我血量都看不到。”
天英城那个双刀女战,在平砍的情况下,也就是堪堪破防,不过那个时候的木木是防御全面开启。
我特么跑什么呀!
刚被砍了几下,老毛病又犯了,条件反射的要跑路。
木木不清楚的是,四点压制等级,还让他在刚才遭受打击的时候,没有出现前仰后合、倒退摔倒,甚至浮空、重创。
近战的可怕绝不在于攻击力,若论攻击力,近战比法师还要略逊一筹。
近战的可怕之处就在于近身后的持续打击力,被一波带走的无力抵抗感。
若没有被特殊效果控制,被打了谁不知道跑?
这就是实战技巧的问题了,高手可以抓住对手身体这些短暂的失控,用基础招式衔接技能,实现持续打击,甚至一波带走。
而那些乱砍一气的二货,也只有在冲锋近身之后抢攻几下。
木木突然掉头,抖手虚晃一剑,那大斧子战士随即抡起大斧子,高举过头顶。
貌似又是一个重击!
一身牛叉属性的木木,没有傻到和他面对面互拼,抬脚就闪到一边,对着大斧子战士的肋下捅了两剑。
踏马的!
人怎么又没了!
但重击还得继续,这势大力沉的重击,想收回去还不如砍下去省事。
之所以有大斧子战士一斧子砍下去,木木人都躲开了还捅了两剑,这样离谱的情况,都是因为木木那一身极品属性。
木木高敏高身法,若全力发动,能把大斧子战士绕晕。
高敏还能带来高攻速,加上魔金手臂上那个攻击速度+1的属性,木木单持轻剑的情况下,比很多刺客的攻击速度都快。
好了,该结束了!
“除了攻击力,一无是处。
二十多秒的时间内,木木连捅三十来剑,连基础招式都没有,就这样把大斧子战士活活捅死了。
也许是手段太残酷,大斧子战士挂了以后,“咣当”一声,有东西掉了下来。
尼玛悲剧了!估计有人会哭!
木木捡起大斧子,放进包袱里可以,拿却拿不起来。
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