首先,是英雄状态控制,这个必须要主号操控,可以用语音或者手势编辑,控制英雄状态。
英雄状态有:召唤、收回、休息、跟随、合击、自由攻击、锁定目标攻击、守护指定地图攻击。
相较于语音控制,木木更喜欢手势操控,但考虑到自己一手盾牌一手雷霆怒斩的,手势操控很不方便,只得使用语音了。
编辑好操控语音以后,木木又调节了血量保护,英雄血量下降到保护线以下,就会自动喝药。
最后,就是英雄特殊技能的控制。
一些普通技能,当然是无需主号控制的,但是,像竞技场和十八罗汉印的使用,显然还是主号控制的好。
弄好了这一切之后,木木突然有欲哭无泪的感觉。
他喵的!
一切都是为这货做嫁衣裳啊!
十八罗汉印给了他,显然是拿不回来了!
王者斗笠、必杀面巾,也都拿不回来了!
如果魔金手臂可以扒下来,显然也是他的了!
木木发出语音指令,原本呆滞的稍微有点狠双目突然泛光,拎着雷霆怒斩踏步往那只熔岩巨人跑了过去,几乎在进入冲锋技能距离内的瞬间,威猛的身影化作一道残影逼近熔岩巨人,挥动雷霆怒斩就是一重击。
我去!
等木木跑过去,那稍微有点狠已经将最强力的几个技能打了出去,而且在被攻击以后发动狮子吼。
等木木将钻石星辰施加到那只熔岩巨人的头顶,它已经被稍微有点狠砍掉几千血量。
这就是近战的爆发力,再经过高级战斗系统那运算到极致的操控,毫无疑问将稍微有点狠的杀伤力发挥到极限。
还有谁能更加了解系统创造的稍微有点狠?
显然就是系统!
关于技能、身法的运用,发挥到极致的效果,就是最短的时候内,以最小的代价,造成最大的伤害。
技能冷却时间,技能之间的衔接,都达到无懈可击的地步,加上两点压制等级的效果,那只熔岩巨人甚至一直被砍了八刀,才从身体僵直里解放出来,还了稍微有点狠一击。
这样的操作,哪位大神敢一比高下?!
木木狂喜麻卖批!
一切的付出都是值得的呀!
自己缺的是什么?就是这样犀利的瞬间斩杀能力,单对单的战斗,再也不会苦逼无力!
“合击!”
刹那间数十道雷光在稍微有点狠的雷霆怒斩上聚结成一片雷海,那里的空间似乎都被扭曲,时间都被暂缓,万钧一斩落下,雷光炸出一片耀眼强光,最后,如同涟漪一般的冲击波荡漾开来。
-1752。
不论伤害数据,这雷霆万钧的技能效果,比狄威那一势雷霆一击还要震撼夺目。
一分多钟以后,几万血的熔岩巨人仅剩一千多血量,然后木木看到稍微有点狠突然双手托着雷霆怒斩,仰天一声大喝,身上有恐怖的气势升起,随后一个烈火爆出1806的巨大伤害。
必杀一击!
这高级战斗系统的操作也是让木木无可挑剔了。
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